
### 黑神话:悟空——我们试玩了2024年最受期待的游戏,它确实很出色,但有几点你需要知道!
#### 文章发表于2024年7月1日上午10点
#### 作者:Jinxeb - Jeuxvideo.com编辑部
在夏季游戏节期间,我们特别期待见到《黑神话:悟空》这款游戏。其实,这并不冒险。每年这个时候,尤其是8月的Gamescom展会上,中国Game Science工作室的这款游戏都会亮相。今年,我们的预感很准,因为我们在Geoff Keighley组织的展示会上见到了这款游戏。
但我们不知道的是,在洛杉矶举办的Play Days活动中,美国媒体已经能上手试玩了!幸运的是,开发者们没有忘记我们。几天后,我们也前往伦敦的一角,体验了1.5小时的游戏,还与项目负责人——游戏导演——进行了交流。那么,《黑神话:悟空》是否值得成为Steam上玩家们最期待的游戏,超越了《空洞骑士:丝之歌》和《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利的心脏》?我们来看看吧!首先,从一个备受关注的问题开始:这款游戏是否像魂类游戏?
#### 像《黑暗之魂》或《艾尔登法环》的模仿作?不完全是!
让我们直接进入主题,特别是Game Science的开发者们也澄清了这一点:《黑神话:悟空》不是一款完全的魂类游戏。尽管它借鉴了一些元素,但首先应该将其视为一款动作角色扮演游戏。实际上,有点类似几个月前的《星之刃》,《黑神话:悟空》给我的感觉是,它也是一种混合型游戏,有时让我联想到《战神》系列的重启版。
在上手体验中,我们能明显感觉到这是一款比魂类游戏更动态的作品,直观的操作让我们的猴子英雄的动作迅速变得激烈。通过一个小教程,我们很快学会了基本控制,尽管有些细微差别。孙悟空有快速攻击和需要集中力的重击。集中力可以通过攻击敌人或按下某个键来获取,这在战斗中很有用,但有时需要脱离战斗。为了做到这一点,我们的英雄具有超人的敏捷——他还可以冲刺,这会影响他的耐力——这与《黑暗之魂》不同,因为它没有格挡机制!确切地说,它只有一种防御机制,即用棒子旋转来偏转射向他的箭矢和其他投射物。因此,你只能依靠闪避来避免潜在的致命攻击。注意,你不能连续闪避超过三次,否则游戏就太简单了!
为了增强英雄的能力,孙悟空可以使用法术和变身。在我们的试玩中,我们发现了一种能使敌人暂时瘫痪的法术,以及通过击败一个Boss获得的变身能力。说到Boss,他们有时非常难对付!这也使我们发现,与魂类游戏不同,我们不会失去所有的经验。游戏中,每击败一个敌人都会获得经验和“意志”(一种用于购买消耗品和制作物品的货币)。随着时间的推移,这些经验会转化为技能点,可以在多个技能树中使用。这些技能树分为不同的类别。虽然死亡会有小的经验损失,但我们很快能收回损失。
#### 孙悟空的史诗旅程
如你所见,《黑神话:悟空》不是一款魂类游戏,而是一款直接的动作RPG。Game Science有着清晰的愿景,并坚定地执行!例如,他们不提供难度选项。不过,不用担心,游戏体验似乎经过精心调整,几个我们遇到的Boss都相对容易应对。说实话,我在面对剧情相关的Boss时,只死了一两次(也许三次),而可选的Boss会给你带来更大的挑战,需要你在迎战前提升自己的实力。有趣的是,我们是第三个发现这个可选Boss的媒体,这是一个巨大红胡子的龙,开发者还为此向我们表示祝贺。
从整场冒险来看,可能不需要花太多时间去刷经验来提升技能和实力。角色的进步不仅限于此!你还可以强化装备。例如,一些Boss会掉落提升属性的物品,比如面具,但这不是唯一获得装备的方式。尽管孙悟空的棍子是他唯一的武器——但变身后会根据变身的动物来调整武器——他可以装备四个部位(头部、躯干、腰部和腿部)。随着游戏进行,你会获得更高稀有度的物品,装备完整的套装还会提供被动奖励。你可以在祭坛上制作各种套装——类似于魂类游戏的篝火,使用快速旅行、休息、恢复水壶使用次数,还可以免费重置技能树点数——只需一些资源和意志(货币)。
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