剧情和配音说是个人喜好吧,在我这边是要扣大分
福利和资源真的是扣扣搜搜
玩法更是个大坑,走格子的动画,包括遭遇事件时的动画很拖沓,还有各种各样的小解谜什么的,可能是希望走格子这部分玩法更有趣一点吧,但是就第一章的主线和支线部分,走格子玩法里面的解谜也是无聊的要死,
战斗的话真的很无聊,虽然有看到一种说法说后面哪些个关卡很难,不是所有关卡都能无脑过怎么样。但是战斗玩法的缺陷根本不是难度的问题。感觉和星铁一个问题,战斗部分太单调了,可能后面会有新角色新机制,但就目前的体验来说就很难让我再继续玩下去,就更别说什么新机制了。至于战斗部分的打击感,完完全全就是靠着光污染和手柄震动撑着了...
还有就是养成,只能说是米家传统了
美术部分的话在我这边看也是不上不下的感觉吧,至少我不是很喜欢这种灰蒙蒙的风格
如果评分的话,个人认为大概是十分制的3分吧。
福利和资源真的是扣扣搜搜
玩法更是个大坑,走格子的动画,包括遭遇事件时的动画很拖沓,还有各种各样的小解谜什么的,可能是希望走格子这部分玩法更有趣一点吧,但是就第一章的主线和支线部分,走格子玩法里面的解谜也是无聊的要死,
战斗的话真的很无聊,虽然有看到一种说法说后面哪些个关卡很难,不是所有关卡都能无脑过怎么样。但是战斗玩法的缺陷根本不是难度的问题。感觉和星铁一个问题,战斗部分太单调了,可能后面会有新角色新机制,但就目前的体验来说就很难让我再继续玩下去,就更别说什么新机制了。至于战斗部分的打击感,完完全全就是靠着光污染和手柄震动撑着了...
还有就是养成,只能说是米家传统了
美术部分的话在我这边看也是不上不下的感觉吧,至少我不是很喜欢这种灰蒙蒙的风格
如果评分的话,个人认为大概是十分制的3分吧。