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突然想到一个游戏归一世界观和设定上的脑洞

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免责声明:只是个人的对归一这个设定的一点儿脑洞,和游戏本身实际归一后的玩法有冲突,所以后面内容我都用“假如”作为开头,你也可以理解为假如贝塞斯达在制作星空游戏时也发生了归一,所以不同平行宇宙中星空游戏内的归一剧情和玩法也会存在不同
1.假如我们在最开始打开新游戏时,其实主角并不是一个归一前的状态,而是其实他已经归一过无数次了,但是每次都达不到他想要的效果,所以玩家所看到的各种对话选项和任务等等都是他已经尝试过的“可行”的能推动事情朝他想要方向发展的对话和行动,他将这些行为进行排列组合和混搭,来实验到底如何才能实现目标,所以他从头到尾都是知道自己星裔身份的,只不过一直在演戏和推演,至于这个目的可能是为了得到什么或者是为了救一个他在每个平行宇宙都救不下来的人(这与我们宇宙中贝塞斯达公司陶德领导开发的星空游戏有所不同),甚至有可能他也在欺骗玩家甚至贝塞斯达


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-05 21:38回复
    2.假如群星组织里的成员中就有1个或多个已经归一过的人,甚至全部都是,他们与你的对话都是在引导你去成为星裔,或许他们知道只有你成为星裔的宇宙中,目的才有可能实现,所以每一个归一过无数次的群星组织成员都可能是在按“程序”在推动剧情发展,甚至游戏开始时两位矿工同事也说不定,因为他们知道只有你成为星裔的宇宙才有机会完成目标


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-05 21:44
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      2025-12-28 00:07:04
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      不感兴趣
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      再插一个刚想到的,假如神器其实并不是某种机遇或恩赐,而是某种精心设置的陷阱,某种武器,种种“巧合”将人类引向神器,让人类拥有了穿梭于平行宇宙的能力,但是这其实是某种监禁封锁装置,被设定成了某种循环系统,每一个穿梭的平行宇宙,这个文明都大概率会按照类似路线发展,然后人们会反复地遇到类似问题然后反复地归一以为这样就可以改变结果或者达到目的,但是神器所能前往的宇宙都是经过筛选的“无限平行宇宙”,是有限里的无限(还是类似于瑞克和莫蒂),类似的事情会反复发生,因为神器将概率挑选到了这个区间,然后这个文明或者说这些人以为得到了恩赐或者机遇,实际则是被神器锁住了可能性


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-05 22:13
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        游戏性方面就是新档继承技能,本身技能升级耗费的时间就多,老滚那种都比较快了
        看dlc应该会有些其他的游戏性设计,类似龙裔dlc里的洗点,剧情就看怎么编了


        IP属地:广东5楼2024-07-05 22:50
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