众所周知,复仇者徽章(简称叉章)不仅加伤低于职业徽章(12%<15%),时期还比职业徽章晚(三王后vs肉后),被诟病为“上位不如下位”的典型。
但这种思路仅适用于纯职业,当玩家挂了召唤物输出时,它的含金量就会增加。
实际上,不计不吃加伤的部分(如减益),当主职业输出占比小于80%时,叉章的强度就高于职业徽章了,虽然没高多少。
(例:挂着血蝙蝠的射手,其中血蝙蝠伤害占比大于20%。巨兽鲨灵液弹+三只血蝙蝠差不多就是这个水平)
这个“80%”的阈值与玩家已有加伤无关,而是可以直接由12%/15%=80%得出,同理可得对于天界石有10%/15%=67%。
这一点我有证明,但是这里地方太小写不下。
(图文无关)

但这种思路仅适用于纯职业,当玩家挂了召唤物输出时,它的含金量就会增加。
实际上,不计不吃加伤的部分(如减益),当主职业输出占比小于80%时,叉章的强度就高于职业徽章了,虽然没高多少。
(例:挂着血蝙蝠的射手,其中血蝙蝠伤害占比大于20%。巨兽鲨灵液弹+三只血蝙蝠差不多就是这个水平)
这个“80%”的阈值与玩家已有加伤无关,而是可以直接由12%/15%=80%得出,同理可得对于天界石有10%/15%=67%。
这一点我有证明,但是这里地方太小写不下。
(图文无关)



️








