
先上秒伤最高的一套加点。
护石选择为35 45 80。符文1蓝45其余全35。
御蛇和暴雨伤害太低完全没有加的兴趣,妖风暴没有护石不能用,而且也缺SP。
我基本上不打兽形态95,所以不缺能量,如果要用可以考虑御蛇和暴雨+1.
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妖护使有个核心柔化技能那就是妖兽化,任意技能可以中断后摇,那么就很考验技能摆放顺序了。
因此这里选择的是两组小技能打循环输出,大技能调整下CD,做到CD一致。
一、利爪,妖刺,猎神箭为一组。
这仨技能前俩几乎没有后摇,瞬发的半圆拔刀斩。
前面俩技能加起来也有1549594的数据,猎神箭中不中随缘吧打中大概275614。
耗能为10、-10、6。电表倒转,3个技能看起来按着烦,我用连发绑定了Q,按一下Q自动丢光。

二、咬、终结、痛苦送行为一组。
咬戴了护石800PX超远距离索敌还有无敌,后面两个技能闭眼按都能中。
未戴护石数据为1070523 + 837668 + 889772=2797963。已经比75伤害还高了,施法时间也差不多。
戴上护石数据为1434501 + 837668 + 889772=3161941。
耗能为-10+10、12、-5 。同样电表倒转

三、凶兽噬咬、卸骨一组。
凶兽噬咬戴上护石然后只需要一个蓝符文即可与卸骨达成同CD。

如果你像我一样这样懒一点不放到技能栏,那么开了连发X
只需按住X然后点一方向键下,就全自动45+75了。
耗能为-30、18
不考虑装备75减CD的事,由于是3词条史诗,因为没有当然不会考虑。

四、最后一个小技能了

按住X加方向键左右,自动见面礼和破颜击。
见面礼的动作都看不到就直接破颜击了。但是仍然是10点能量。
不过也不是考虑俩技能打能量,主要考虑的是破颜击的调整位置。
最后对妖护使的总结:
1、妖护使的技能分布也很均匀,走特化只会掉伤害,打桩极限塞技能没啥意义。
2、护石的选择,是优先考虑秒伤加成,然后考虑是否有优化形态,80 45 35的护石都是相当优秀。
45 35的护石给了最高的秒伤加成,同时还删去了咬的动作,属于是手感优化。
80给你3次充能,虽然总能量没变,但是更加灵活,不至于卡45能量。开连发情况,三连按也只多用0.5秒。
3、兽95要用的前提是丢完70 、45、 80(用过两次) 然而这几个耗能大户,用了之后哪里还有啥能量打95。
打修炼场会用兽95,因为你知道40秒后不需要耗能了,但是实际情况不一样,空能之后,现在的大畜怪物能不能打能量都是个问题。
况且95和70有个很**的设计,用了的时候会增加模型判定,牢因果的时候没少被这技能害死过。
人形态站桩时间又太长,不对怪物了解也很难用。
4、猎捕箭大畜设计,固定距离爆炸,很难想象如今还能设计出这样的技能,同时国服还有BUG技能伤害比描述文本低很多。
评价是不想让人用感觉输出给低点不就好了。
5、卸骨也是大畜设计,短时间高速左右位移,不仅无敌没有,连个霸体也没有,这要是BOSS丢个地板,伤害吃到饱。
要是剑帝樱花劫也这样设计那估计得骂死。
当然设计师不是没有发现问题,把优化给你丢护石了。
6、总的来说,目前妖护使就剩数据高了,能量槽和风雷啸一对比差距也太大了,人家好歹不开也能丢技能的。
新手玩家一路升级上来,没少被能量卡主技能,连升级路上都没有给人好印象,后续叫人氪金真的只能靠一手幻神数据了。
妖护使才是真正的人造神,不过数据几刀平衡下去,这个职业还能不能遇到上优化那就真看策划心情了。
猜测以后能量改版方向:
1、能量槽增加到150、95和二觉耗能不变。
2、95和二觉耗能变为50
最后简化连发地址如下,想改按键的自己下个AHK V1版本就行,很简单的代码,还给了注释。
不想改那就直接EXE运行,Q绑定了WE,自动释放后面两个,其余werasdfgzxv 空格为普通连发。
链接:https://pan.baidu.com/s/1PHTvM8YImbJzMaONrtnvUw?pwd=2333
