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李二莽-新版本流血裂地攻略

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巅峰1400 魔王13
版本更新以后,我第一时间发帖子说流血这个版本牛逼,有人说流血不行。最近排行榜上越来越多的流血流,单开一贴讲讲细节和一些争议的地方。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-07-05 15:52回复
    首先我们要明白流血的优势是什么,新版本流血之所以强,就是强在整体加伤词条高。所以我才能在3万攻打下魔王2,4万攻打下魔王7,5万攻打下魔王13,而上面排行榜前八其他流派攻击都是7万以上。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-07-05 15:56
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      2026-01-14 11:59:26
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      流血增伤如下
      裂地斩24倍*碎石16倍*血颂31倍*驯化4倍*怒天副手2倍*套装61倍。其余增伤为通用,不计算在内,我不知道这里面的增伤是否有独立乘区,单纯线性乘得是570万倍攻击。


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-05 16:04
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        流血的弱点也很明显,不吃暴击,不吃霜霖手套加成,打怪需要冲进怪堆,伤害需要叠加,所以我们在保证足够增伤的情况下,配置应该围绕生存和快速施放裂地来展开。


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-07-05 16:07
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          技能加点
          技能没什么好说的,舍弃暴击,主要投资生存,因为冲高层需要用到闪避衣服和笛卡尔裤子,所以闪避和反击点满。


          IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-07-05 16:10
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            装备和共鸣放在一起,可以灵活搭配
            武器裂地和血颂必备,防具4套装+闪避衣+笛卡尔+驯化这个动不了,项链物理项链+减伤项链。以上配置目前是动不了的。副手戒指目前有两套搭配,一是我这样怒天+一个加伤戒指(等价或鸣龙),二是用追加副手+火戒。
            这二者的区别在于,怒天副手直接加伤快速出伤,追加副手每次叠加5%。出伤慢,但上限高,实测打boss能高10-15%的样子。
            所以怒天更适合冲层,因为高层精英怪强,需要快速清掉,给boss留时间。而行宫小怪偏弱,boss更强,追加的优势才能体现。


            IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-07-05 16:23
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              宝石
              我的宝石还不满
              前面没啥说的,攻击和物理增伤,血量可以后面搞。
              关于减cd有些朋友认为全减,但这里实测是有一个公共cd的机制问题。
              由于套装和碎石减少了大量cd,所以无论是2个减cd宝石,还是5个减cd宝石,裂地的cd都是1秒的显示。由于我认为会有小数点后的时间,所以选择了3个减cd。
              这个游戏的cd机制是这样的,主动技能和基础技能有公共cd,即余晖在cd时,主动技能即使没cd也不能施放。主动技能之间没有公共cd,但有施放画面,即钩爪和裂地同时cd好了的情况下,先施放钩爪,钩爪进入cd后,再施放裂地。而狗爪施放动画进行时,裂地是不施放的。
              所以设置3个冷却宝石,能够确保狗爪的冷却时间内,可以施放两次裂地,而5个冷却宝石,是施放一次狗爪,再施放一次裂地。


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-07-05 16:34
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                巅峰和天赋都一样,攻击优先于血量,其余全满。因为我只有物理这一套,所以天赋还很弱。


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-07-05 16:49
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