帖子已经沉了好久,挖出来重新写一写,做一个大的版本更新。
之后不会对人物进行过多介绍了,主要重点还是对游戏的改动。
不多说,看图。


张角 综合评级S 不算官职属性全能力总值410
战法改动:太平要术→五雷轰顶 由控制加恢复伤兵改为伤害加控制,大大提高张角在无伤兵难度下的强度
个性改动:黄天更名为天公,效果不变。移除英名、明镜,增加个性摧墙、再起。英名这种占地盘个性有点鸡肋,也没有高机动来加持。作为一个高智力控制武将,怎么能让对面打出控制。摧墙提高攻城速度,再起提供更多的恢复效果,又能奶自己,又能奶别人,正好平衡在无伤兵难度下的强度。
阵形改动:删除鱼鳞、鹤翼。增加长蛇。增加出征的灵活性。
之后不会对人物进行过多介绍了,主要重点还是对游戏的改动。
不多说,看图。


张角 综合评级S 不算官职属性全能力总值410
战法改动:太平要术→五雷轰顶 由控制加恢复伤兵改为伤害加控制,大大提高张角在无伤兵难度下的强度
个性改动:黄天更名为天公,效果不变。移除英名、明镜,增加个性摧墙、再起。英名这种占地盘个性有点鸡肋,也没有高机动来加持。作为一个高智力控制武将,怎么能让对面打出控制。摧墙提高攻城速度,再起提供更多的恢复效果,又能奶自己,又能奶别人,正好平衡在无伤兵难度下的强度。
阵形改动:删除鱼鳞、鹤翼。增加长蛇。增加出征的灵活性。































