这游戏就几个修改后比较真实和比较过瘾的地方,来说明一下:
修改\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data文件夹下的文件,所有文件用写字板打开,然后用查找来修改即可:
1:先修改地图尺寸,征服世界的时候很容易和电脑挤在一起,发生不停的冲突,让人喝茶的时间都没有.那么修改:rules文件:查找<CATEGORY name="Tiny" key="Tiny" desc="Tiny">把下面的数字全部改为最后那个100,这样所有地图尺寸都是最大化
2:修改起手资源(放心,电脑和你一样多,很平衡)这样直接打战略,不用花上20分钟忙着养猪-.-,现实世界就是有些资源的国家才发生战争的哦,那么修改:rules文件:查找:STARTING_GOODS entry0="? 这里的问号就是食物数量,后面是石头,钱,石油等等6项
3:这游戏玩家几乎都修改过的:人口数量上限,原来的200太少,不象是国家对战,象是我们班女生打架,场面太差,效果不好,但是也不能改太多,因为纳粹就不是人口无限的和盟军战斗,那么修改:rules文件:查找<CATEGORY name="50 ">和:POP_CAP entry0="25" 数字全部改为400,或者可以把原来人口x2,最后也是400
4:修改原子弹价格:因为原子弹比较便宜,电脑和你1对1,都可以扔的世界爆炸,万一在加2个国家呢?那么修改原子弹的价格贵一点:unitrules文件:查找<NAME>Nuclear Missile</NAME>和:<NAME>Nuclear ICBM</NAME> 修改<COST>?</COST> 成本,问号就是原子弹需要的成本,自己改吧,改的贵一点,一人2棵为标准,然后往它家里扔吧.
5:我发现这游戏的防空单位太强,二战里空军占尽了优势,不管海战,陆战,这游戏里你造点防空导弹,在加点防空车,就算黑鹰计划也要完蛋,因此修改了防空火力的攻击数据,改的底了一点.大约发射20炮打下一个飞机,原来的太猛,几下一架,飞机打不过防空单位,修改:unitrules文件 查找<NAME>Anti-Aircraft Gun</NAME>和<NAME>Anti-Aircraft Battery<NAME>和<NAME>Anti-Aircraft Missile</NAME>防空阵地:buildingrules文件 查找 <NAME>Air Defense Gun</NAME>和<NAME>Radar Air Defense</NAME>和<NAME>SAM Installation</NAME> 里面的<ATTACK>?</ATTACK> 攻击力 ,里面的问号就是攻击力,自己来改吧.
6:修改碉堡和城堡,这游戏很多人说没城墙,或者没有可以防御的单位,人家诺曼地登陆都拿人家没办法,那么我修改了城堡和碉堡的价格,改的便宜点,可以建一些城墙和防御工事,对付某些偷袭和登陆,修改为:buildingrules文件:查找:<NAME>Tower</NAME>到Redoubt多面堡,里面的价格还是上面说过的修改<COST>?</COST> 成本,这样你可以建造一个巨型城墙了.
7:附带说明一下修改征服世界战役里的时代锁定,原来的为古典人自动升级为信息时代征服世界,我们可以锁定,用2战时代(现代)或者古典时代(三国)来征服世界,是不是象玩三国志?有意思吧?那么改:Rise of Nations\Thrones and Patriots\conquest\CTW_World_Map_01.xml这个文件,里面的turns_per_age="3" starting_round="2" starting_age="0" ending_age="7" ,这个0就是古典时代,7是信息时代,如果你要玩三国,把0和7改为1和1,那么就锁定古典时代征服世界了.另外呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于这个问题,我想严肃的说明一下,这个修改最早是一个我QQ上叫CO2的玩家发现的,他告诉了我,我在游侠网发布了消息,结果被资本家发在贴吧,说是自己发现的,我找他理论,他承认是CO2最早发现的,现在还能在精品区里找到资本家发的修改年代帖子,挺无耻的.他是吧主的时候,我都不敢发帖子,一发新消息就被他说自己发现的.
总体来说呢,修改了几大细节问题1:改了人口,2:改了起手资源,3:改了地图尺寸,4:加强空军,5:加强碉堡等防御工事,6:修改了全世界扔原子弹的可怕场面.就说到这吧,希望对一些人有帮助.
修改\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data文件夹下的文件,所有文件用写字板打开,然后用查找来修改即可:
1:先修改地图尺寸,征服世界的时候很容易和电脑挤在一起,发生不停的冲突,让人喝茶的时间都没有.那么修改:rules文件:查找<CATEGORY name="Tiny" key="Tiny" desc="Tiny">把下面的数字全部改为最后那个100,这样所有地图尺寸都是最大化
2:修改起手资源(放心,电脑和你一样多,很平衡)这样直接打战略,不用花上20分钟忙着养猪-.-,现实世界就是有些资源的国家才发生战争的哦,那么修改:rules文件:查找:STARTING_GOODS entry0="? 这里的问号就是食物数量,后面是石头,钱,石油等等6项
3:这游戏玩家几乎都修改过的:人口数量上限,原来的200太少,不象是国家对战,象是我们班女生打架,场面太差,效果不好,但是也不能改太多,因为纳粹就不是人口无限的和盟军战斗,那么修改:rules文件:查找<CATEGORY name="50 ">和:POP_CAP entry0="25" 数字全部改为400,或者可以把原来人口x2,最后也是400
4:修改原子弹价格:因为原子弹比较便宜,电脑和你1对1,都可以扔的世界爆炸,万一在加2个国家呢?那么修改原子弹的价格贵一点:unitrules文件:查找<NAME>Nuclear Missile</NAME>和:<NAME>Nuclear ICBM</NAME> 修改<COST>?</COST> 成本,问号就是原子弹需要的成本,自己改吧,改的贵一点,一人2棵为标准,然后往它家里扔吧.
5:我发现这游戏的防空单位太强,二战里空军占尽了优势,不管海战,陆战,这游戏里你造点防空导弹,在加点防空车,就算黑鹰计划也要完蛋,因此修改了防空火力的攻击数据,改的底了一点.大约发射20炮打下一个飞机,原来的太猛,几下一架,飞机打不过防空单位,修改:unitrules文件 查找<NAME>Anti-Aircraft Gun</NAME>和<NAME>Anti-Aircraft Battery<NAME>和<NAME>Anti-Aircraft Missile</NAME>防空阵地:buildingrules文件 查找 <NAME>Air Defense Gun</NAME>和<NAME>Radar Air Defense</NAME>和<NAME>SAM Installation</NAME> 里面的<ATTACK>?</ATTACK> 攻击力 ,里面的问号就是攻击力,自己来改吧.
6:修改碉堡和城堡,这游戏很多人说没城墙,或者没有可以防御的单位,人家诺曼地登陆都拿人家没办法,那么我修改了城堡和碉堡的价格,改的便宜点,可以建一些城墙和防御工事,对付某些偷袭和登陆,修改为:buildingrules文件:查找:<NAME>Tower</NAME>到Redoubt多面堡,里面的价格还是上面说过的修改<COST>?</COST> 成本,这样你可以建造一个巨型城墙了.
7:附带说明一下修改征服世界战役里的时代锁定,原来的为古典人自动升级为信息时代征服世界,我们可以锁定,用2战时代(现代)或者古典时代(三国)来征服世界,是不是象玩三国志?有意思吧?那么改:Rise of Nations\Thrones and Patriots\conquest\CTW_World_Map_01.xml这个文件,里面的turns_per_age="3" starting_round="2" starting_age="0" ending_age="7" ,这个0就是古典时代,7是信息时代,如果你要玩三国,把0和7改为1和1,那么就锁定古典时代征服世界了.另外呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于这个问题,我想严肃的说明一下,这个修改最早是一个我QQ上叫CO2的玩家发现的,他告诉了我,我在游侠网发布了消息,结果被资本家发在贴吧,说是自己发现的,我找他理论,他承认是CO2最早发现的,现在还能在精品区里找到资本家发的修改年代帖子,挺无耻的.他是吧主的时候,我都不敢发帖子,一发新消息就被他说自己发现的.
总体来说呢,修改了几大细节问题1:改了人口,2:改了起手资源,3:改了地图尺寸,4:加强空军,5:加强碉堡等防御工事,6:修改了全世界扔原子弹的可怕场面.就说到这吧,希望对一些人有帮助.














