不听老人言吃亏在眼前,我早就说了随从就是个爆雷点。
一边玩家大堆的随从买了处于闲置状态,培养吧,成本既高,每个版本调整还就几个固定的功法,随从受益,除了嗲表一耳光NPC符号,有啥意义呢。就说最近出的司徒宇,除了玩家图新鲜感买入,有几个培养了的,这就是鸡肋。难道出新随从的目的就是让玩家收藏?
为什么在于小雪这事上爆雷,就是你这种出随从的机制逼得玩家只能期待一个给力的新随从。但是蓝鲸真要这么干,游戏平衡就打破了,那就真的是烟雨必亡了。
怎么破解这个死循环呢?
一,降低随从培养难度;
二,出个性化,互补性随从,这样不管是武道还是副本,玩家在随从和功法搭配上才能百花齐放,各有特色。
一个随从就绑定一类套路,比如老薛,有长处也有短板,甚至一个随从绑定一个门派套路,除了主角开挂外,小编见过哪个小说里面的人物既会丐帮武功,又会聚贤庄武功的,还会长乐帮功夫的?
一边玩家大堆的随从买了处于闲置状态,培养吧,成本既高,每个版本调整还就几个固定的功法,随从受益,除了嗲表一耳光NPC符号,有啥意义呢。就说最近出的司徒宇,除了玩家图新鲜感买入,有几个培养了的,这就是鸡肋。难道出新随从的目的就是让玩家收藏?
为什么在于小雪这事上爆雷,就是你这种出随从的机制逼得玩家只能期待一个给力的新随从。但是蓝鲸真要这么干,游戏平衡就打破了,那就真的是烟雨必亡了。
怎么破解这个死循环呢?
一,降低随从培养难度;
二,出个性化,互补性随从,这样不管是武道还是副本,玩家在随从和功法搭配上才能百花齐放,各有特色。
一个随从就绑定一类套路,比如老薛,有长处也有短板,甚至一个随从绑定一个门派套路,除了主角开挂外,小编见过哪个小说里面的人物既会丐帮武功,又会聚贤庄武功的,还会长乐帮功夫的?