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大🔥玩没玩绝区零

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我的评价是如果和鸣潮一起上还真能给鸣潮的风评提高一些
1️⃣美术
先说这美术风格,感觉像是想做出p5的感觉结果因为是个经典米氏氪金抽卡游戏所以最后还是一堆功能按钮铺在一个界面里,在这种美术风格的衬托下更是乱七八糟的看得眼睛疼。更不用说经典的日式街道和日本拉面店,可能是米桑为了抒发思乡之情吧
2️⃣动作?
这个游戏在公测之前都没怎么关注,我看那个走格子还以为是什么肉鸽类型的动作游戏,体验了半小时我是实在不明白这个走格子的意义是什么更不用说动作方面更是无聊,再加上幽默且毫无记忆点的人物设计,感觉刚公测时期的战双都能薄纱它(想骂我库狗的二极管欢迎来查成分)
3️⃣福利
福利更是一坨,对比鸣潮因为掂量不清自己被骂之后送了一些算是公测福利的东西,你米疯狂买量到老子进百度网盘下东西都能看到你游广告结果就送了不知道多少个常驻池的抽要么米桑是还看不清现在的二游环境要么就是对自己养的结晶够自信吧。
4️⃣剧情
剧情不说了,一是我根本没看,二是自有孝子为其万字解析揭开封神榜再添一笔
5️⃣总结
总结就是一个缝合了原神经典50%人物加专武卡池加御魂六件套加崩铁的箱庭以及崩坏三甚至不如崩坏三的无聊战斗的工业化流水二游,只能说没和鸣潮一起公测是这游戏的大幸,不过米站上估计看不到像喷mc一样喷它的那么多视频,毕竟米站没人不想要米给的💰和流量


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-04 23:03回复
    骂的很有条理分点分段但是来的有点晚,不然高低200+回复米孝子闻着味儿来骂你


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-07-04 23:09
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      2026-02-26 06:31:06
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      不感兴趣
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      库洛可惜了,被个zzz吓住了,要是晚一点上线也不会是现在这狗样子


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-07-04 23:10
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        战斗还可以 但走格子必须死


        IP属地:北京4楼2024-07-04 23:11
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          这游戏战斗体验到底怎么样?看前瞻就一个"爽"字,说的也太宽泛了。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-04 23:15
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            绝区零目前相比鸣潮的优势我感觉有两点:
            一是手机端体验比鸣潮好不少,除开优化以外箱庭就是比大世界更适合移动端
            二就是动作很流畅,手机游戏里独一档的丝滑。看得出和前瞻里面说的那样是逐帧打磨的,mhy有钱的直接体现。
            除了这两点,绝区零其他对比鸣潮没有优势,战斗也爽,但是腻得很快。鸣潮我当时战斗爽刷声骸刷了快一周,绝区零这个一个下午就快腻了


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-04 23:22
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              看那几个人不人鬼不鬼的角色我都不想玩🤮


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-04 23:25
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                我玩过p5,我有话语权。p5模拟一天时间段,是真的🈶沉浸感的,时间规划好,能两天打完副本,然后到处去约会。剧情也会随着时间推进。zzz的时间能干嘛,浪费你的时间去点睡觉,代入感吗,一点没有,毕竟角色都有自己的生活至于战斗,是真的无聊。走格子更是💩,我玩ba最烦这个了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-04 23:25
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                  2026-02-26 06:25:06
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                  晚上线对决zzz直接起飞 zzz太拉夸了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-04 23:26
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                    可以封你为赤石仙人了。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-04 23:26
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                      没有走格子还没这么恶心,虽然无聊,但是走格子已经到了恶心的地步了


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-07-04 23:42
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                        我今天玩了一天,感觉是这样的。
                        美术方面,个人有各爱,绝区零在我看来绝对算不上丑,甚至有些角色是很鲜明的,问题是绝区零为了风格统一作出了太大的牺牲,包括饱受诟病的ui,其实就是浓烈风格化元素没有把握好,游戏里的角色也是如此,受到各自阵营的美术风格限制,而美工又希望从角色类型的多样性方面打破这种沉闷,选用漫画风格突出强调一些戏剧化的角色特征,整个的操作就是再推进风格化,所以很多人不喜欢。平心而论这样的尝试很大胆,也不能盖棺定论就说是失败,目前绝区零主推的s都是好看的。
                        动作方面的确爽,但除了爽确实什么都不剩,只要熟练运用弹刀,再臭的操作看起来也帅,战斗策划把角色模块化的很严重,基本就是打完固定流程弹个刀就下场,也不用控能量。至于走格子,个人认为这就是箱亭实现探索元素地中介,从战双来看我个人也不喜欢那种在固定箱亭地图里跑来跑去做剧情没有代入感的效果,那干脆全砍掉算了,至少对我来说这个走格子还足够有趣,与世界观也很契合。
                        福利是真不行。都24年了怎么还有这么抠的游戏,对比之下鸣潮是多么的惹人怜爱


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-07-04 23:45
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                          好图


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-07-04 23:46
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                            比鸣潮有两点好,第一是手机优化,高画质60不掉帧,第二是音乐 存在感很足,其余建模什么的还是鸣潮好看点


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2024-07-04 23:51
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