绝区零吧 关注:179,700贴子:1,243,123
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击破闪避格挡的瞬间过于转瞬即逝

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作为手游流畅很合格,作为端游很精美,作为大作还差点意思。对于我方角色的爽感很到位但是太快了。我来不及感受怪物被我击破,或者闪避,格挡的瞬间,这个瞬间缺失的体验是我很想追求的。
我更希望的是一种新的机制吧,比如极限闪避子弹,我可以看到闪避子弹的动作瞬间,看到子弹和我擦肩而过的慢镜头。
或是击破那一瞬间,产生的一系列连锁反应,可以碎裂繁多,可以瞬间定格,可以踏入异样空间攻击,可以拉进角色和怪物攻击的镜头展示那一个破坏性场面。
再者也可以搞搞实时格挡拼刀的抵抗。
就目前来说,绝区零其实做了,有了这些东西,但是其表现各方面的技术力没有把这些东西很好的展现出来。
希望一个新的格斗游戏不要走演出战斗的老路,应该多把技术放在战斗的技巧,以及战斗表现张力上


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-04 15:04回复
    2楼沙发


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-07-04 15:06
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      2025-10-14 00:31:18
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      不感兴趣
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      完美闪避就是振刀有子弹武器交错的金属摩擦声音振刀的缺点是正面反馈太强了,打出来和没打出来是两套观赏和输出价值


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-07-04 15:08
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