
《黑神话:悟空》预览——未知的旅程
游戏科学公司带来了SGF 2024中最令人惊叹的游戏之一
自从我第一次看到《黑神话:悟空》的预告片,这款游戏就一直在我的雷达上。作为一个挑战性动作游戏的爱好者和视觉控,这款游戏完美符合我的所有期望。《黑神话:悟空》由中国工作室游戏科学开发,是对经典16世纪小说《西游记》的重述。你将扮演传说中的猴王孙悟空,踏上一段充满神明、妖魔和幻想生物的史诗之旅,视觉效果令人叹为观止。
对于不熟悉《西游记》故事的人来说,这部作品被认为是中国文学中最具影响力的作品之一,而孙悟空是一个标志性人物。他由一块魔石诞生,获得了非凡的力量,甚至挑战了天庭。在被佛祖囚禁后,他加入了僧人玄奘的队伍,踏上了寻找圣经的旅程,途中与妖魔神怪作战。我读过一些故事,也欣赏过很多基于这个核心故事的媒体作品(看着你,《龙珠》),但游戏科学在这里所做的是一个更加忠实和充满爱的叙述。
简单来说,《黑神话:悟空》是我玩过的最好看的游戏之一。基于虚幻引擎5构建,环境细致入微,从雾气弥漫的森林到白雪覆盖的山峰再到古老的庙宇,都是如此。角色模型,特别是悟空战斗的各种野兽和妖魔,设计精美,动画流畅,把各种生物栩栩如生地呈现在眼前。使用高分辨率显示屏和光线追踪技术运行游戏,视觉效果令人震撼,从第一幕涉及到和平的场景开始,我简直不敢相信自己是在玩游戏,而不是在看最新的大制作CG电影。
显然,创作者们热爱这个源材料,并在每一个方面都用心打造。从你体验世界的方式到遇到的众多BOSS和生物,《黑神话:悟空》都穿戴着它的灵感来源,将这个神话般的奇妙世界以惊人的方式呈现出来。
虽然《黑神话:悟空》以其视觉效果和故事吸引了我的注意力,但我留了下来是因为其出色的游戏玩法。悟空主要使用他的标志性魔棍,可以随意伸缩。他可以在不同的姿态下快速连接轻攻击和重攻击——粉碎、刺击和柱击。在我两个小时的游戏过程中,只解锁了一个额外的姿态,我对这些如何融入整体游戏玩法充满好奇,但稍后会详细介绍。
粉碎姿态是你在游戏开始时的姿态,主要是通过组合轻攻击和重攻击迅速击败敌人。操作非常流畅,如果你以前玩过任何类魂游戏,你会在孙悟空的角色中感到非常熟悉。当然,这并不意味着游戏很容易;虽然你可以轻松应对遇到的许多基本敌人,但许多更强的敌人会需要更多的努力和实际技能才能击败。
“从你体验世界的方式到遇到的众多BOSS和生物,《黑神话:悟空》都穿戴着它的灵感来源……”
我不能强调每一个技能在游戏中的重要性。虽然你可以在最初几个生物中随便击败,但一旦遇到BOSS,你需要了解游戏的机制并掌握躲避、攻击和学习敌人的模式才能有获胜的希望。我承认在试玩早期我有点自负,但一旦与BOSS战斗,这种信心迅速消失,我被迫学习时间点和技能,并提升我的经验水平,以期能击败敌人。
像《黑暗之魂》或《艾尔登法环》一样,《黑神话:悟空》是一款奖励坚持和耐心的游戏,当你掌握了游戏的所有内容时,感觉非常有成就感。虽然游戏可能非常具有挑战性,但它从未不公平,你一开始就有击败任何敌人的所有工具;虽然它们可能看起来不可能。我无法形容当游戏终于上手,我成功挑战更大的BOSS并且不用消耗所有治疗物品或在途中感到沮丧时的兴奋。
这种成就感转化为学习更多的技能和姿态,并能够将它们组合起来。当我终于解锁了柱击姿态时,我喜欢它的运作方式。在一些战斗中非常有用,并且随着游戏的进展增加了新的挑战。它允许你坐在棍子上,并将其砸向敌人。正如我之前提到的,躲避也是战斗的重要组成部分。完美的时间点可能是胜利和失败之间的区别,但柱击姿态增加了新的挑战,使你在更具挑战性的战斗中有更多选择。
根据我的亲身预览,战斗感觉和视觉效果一样好,响应迅速、有重量感且令人满意,我立即将其与《只狼》和《血源》进行比较,尽管在许多显著方面感觉不同。这一切都归结于游戏如何应对挑战以及它对玩家的惩罚程度。
虽然它很难,但《黑神话:悟空》比其他一些类魂游戏感觉更平衡。这并不是说它容易,但它以一种方式支撑玩家,使得没有一个BOSS或敌人感觉不可能。可能很难,但如果你花时间,你就能应对任何事情。作为一个喜欢挑战但不想花数小时对抗一个BOSS的人,这对我来说是音乐。
悟空不仅仅是近战战斗。他可以使用元素魔法,甚至可以变形为各种生物,如蝉或庞大的野兽。一个非常酷的能力是允许你变形为你击败的敌人,并使用他们的武器。这听起来像是一个小的新能力,但在实践中,它可以改变游戏。不仅可以让你扮演你击败的一个敌人角色,还给了你一个全新的健康条,这在后来的战斗中证明是无价的。











