鸣潮内鬼吧 关注:123,540贴子:3,460,121
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做吟霖的设计师到底是什么狗脑子?

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我真的搞不懂一个要频繁打qte的游戏平a动作前摇为什么要设计这么长,平a有几段人偶和人物中间还有真空区打不到怪的,攻击范围也模糊的半死,我从up一直玩到现在还是琢磨不清她的攻击范围。就这么蹩脚的手感,换来的却是几乎全游最低的普攻倍率,闪避反击伤害还要分成七段生怕怪物抗性浪费了,人家原好歹知道平a手感差的多给点数值,你李松伦倒好,搞米池大月卡的时候被喷就一副祖宗之法不可变的态度,填数值的时候就叛逆期到了有自己想法了?活该kl只能当人体蜈蚣最后一段,永远吃的是米剩下的


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-04 13:06回复