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来闲侃:在DR2C中的实用操作技巧

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我玩这个游戏才大概200多小时,但是莫名其妙这游戏给我种巨大的满足感,死亡细胞打了900多小时都不曾有这么强的分享欲,大概后者实在太多巨佬了吧。
随便开个帖简单留个印象,留念留念自己悟出来的一些操作心得。这些心得我认为对于刚入坑的玩家,要打好一些进阶的模式应该有一定帮助。
我是苹果电脑端的,因此有一些诸如SL的技巧我并不会分享,自己实在不会也不使用这种方式。欢迎移动端玩家一同讨论,毕竟触控操作和键盘操作估计多多少少有一些不同。


IP属地:广东1楼2024-07-03 23:37回复
    车损:
    每当要开始搜刮或围攻,选择地点或确认围攻开始之前(比方说要从工厂逃出去之前会有个按钮说“闯入工厂(dive in)”),看一眼车损。
    在马拉松最后10天、无尽模式第60天起,车子出场、撞僵尸、刹住车,就会掉1格车损;如果是袖珍老爷车或肌肉跑车,对于只有2条街或1条街的长街区,可能掉2格车损。汽车爆炸不仅有平均2格的致死伤血,在上述天数中会导致面对大量僵尸的压力上升,且此时取不到回复喷雾。车损高的时候,在街区搜刮视尸潮规模备好回复喷雾,如果能选择室内任务,则选择室内任务。


    IP属地:广东2楼2024-07-03 23:43
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      2026-01-02 08:52:40
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      注意三种空气墙:
      1. 正大门出口(写着EXIT)的两侧,大概有半个身位的空气墙,也就是你无法死死贴着门两边的墙面进入出口。我应该没记错。
      2. 每一个墙角也有大概小半个身位的空气墙,换个说法就是,贴着墙角走路会有短暂的被堵住感觉。
      3. 汽车的四个角和墙角同理。如果你在闯隧道、穿过乡间或城市道路想去拿到一辆新车,到达车门了,忽然发现车的另一侧有一罐油,而你残血想过去拿,旁边的尸潮已经追过来。会不会被这个空气墙堵住,造成一瞬间的截停,可能决定你的生死。
      这三种空气墙都可能导致短短的一刹那,是否会被3-4个,甚至2-3个僵尸咬去1滴血,在前期的围攻中害死我很多次。


      IP属地:广东3楼2024-07-03 23:49
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        【实用】小喷火瓶(torch)和喷火器的特殊(但不少见)用法:
        1. 隔墙喷:在超市围攻(墙或货架)、沃尔玛(商品货架)、公园(栏杆)等会出现【只隔一堵墙且有大量僵尸被隔住】的情况下,小喷火瓶可以隔墙点燃僵尸,并最终因传火引燃一定数量僵尸,能一定程度减低突围压力
        2. 喷火器切枪喷:不论是耗油喷火器还是凝固汽油弹喷火器(nepalm),按1次射击键喷火后立即松键切枪,则每一发喷火能更耐用。以无尽模式为例,即便是后期700-800天,仍能做到每1天或每1次围攻仅使用1-2发喷火,同时大幅减少子弹使用量。切换喷同样可以隔墙,效果更迅猛,且能减少因喷火太久误伤队友的情况。依靠这个技巧,在前300天无尽模式的围攻中,4人小队如果力耐都是6点,打隧道、工厂之类的图,甚至可能只需要切换喷,无需大量开枪。
        3. 点燃物品:我最常点燃的就是树木和工厂的设施,其他基本不点,切换喷即可。但是这个办法的收益一般般,效果最显著的估计就是拿外星车打围攻时点燃那片森林吧,能减少不少尸潮。


        IP属地:广东4楼2024-07-04 00:06
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          【实用】AI队友一般我会注意这些:
          1. 让AI队友优先使用只能攻击1-2个敌人的武器(切肉刀、黄金手术刀、球棒、黑色超级曲棍球棍等)。这大家也能感受出来,让AI用大剑,除非力耐都是闪6,否则很快就汗流浃背了,但我实在刷不到那么快。刷得到的忽略这一点。
          2. 在主控角色走路很快时,注意队友能不能跟得上。AI是可能卡在某个房间一直走不出来的,轻则脱节掉血,严重时队友被单抓致死或没上车。
          3. 【上车的时候密切注意队友上车的方式】。有时候AI会无征兆地绕车从另一侧上车,此时发动机好的汽车可能点火就跑了。即便手中有闪6属性的角色,也无法抵抗忽然的成员丢失,性能数值不是一切。
          4. 穿过窄缝时慎防AI绕路,例如穿行隧道围攻事件的汽车堆,或垃圾场里跑图、街区穿过废墟时。此时如果设定为只使用近战,可能队友会进入无法挣脱的尸潮。
          5. 队友在自动拾取时攻击键可能是摁死的,因此枪械可以走火吸引尸潮。举个场景,尸潮规模大,刚刚进入室内,如果队友有枪,然后除了近战武器手里有个破木板,看到有个锤子,那么在AI自动切换武器的过程中可能就开了几枪,于是就全涌过来了。要做好这种情况下接战,否则可能很快被尸潮分割,甚至单抓致死。


          IP属地:广东5楼2024-07-04 00:32
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            0点发帖你真是中毒了话说汉化更新完了吗,我想打无尽


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-04 02:18
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              佬!


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-07-04 11:25
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                关于士气的一个小技巧:
                高态度角色在下一次进食前如果【士气为2~3】,可以承受一些降低士气的事件,然后依靠进食恢复士气。
                例如通宵抽油事件,即便文明人士气是2(紫色脸),让他抽油士气会跌到0,但是马上进食后恢复到2。以此类推。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-04 13:09
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                  2026-01-02 08:46:40
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                  【高危,实用】关于尸潮规模:应警惕【显示的尸潮规模和实战体验不对等】的情况。
                  在无尽的第50天起(出现沙丁鱼罐头sardine packed规模、death swarm死亡大军规模、近乎爆满nearly solid规模后),或者马拉松倒数10~12天起,这两个时间点团队中可能只有uzi,m4和连发散弹等被围住后无法高速连发突围的武器,且上几轮搜刮的尸潮可能只到激惹irritated敌意或仅仅是very large!!! 规模,天数之间的规模和敌意跨度很大,如果起手还是近战武器未及时切枪,有可能会伤残甚至单抓3血人物致死。
                  典型的情形就是大房子或工厂,伴有不低于沙丁鱼规模的、激惹或狩猎敌意的尸潮,有可能在刚出场的大厅就有一大批丧尸立即涌上来,需要及时开枪。
                  医疗资源不多且担心重要角色减员的,在上述时间点之后建议空背包只留2~3格,每轮行动至少3支配枪。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-04 13:26
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                    一些零零散散的技巧:
                    1. 如果不是只有一个角色,从室内走出到室外时,一般而言尸潮大概经过0.7秒后开始抓走出的人。因此如果在这个时间里你的角色能走出门外尸潮,就能突围成功,因为其他角色随后涌出时,尸潮的攻击对象是分散的,角色之间会相互清理掉夹在中间的僵尸。平时跑图时估算这个行走距离,在围攻时,或者例如进入大商场和大房子后即可安全地判断是否要走出室外,否则可能控制中的角色先走出去就回不来。当然这需要玩家走出室外后在门旁瞬间判断尸潮。
                    2. 如果围攻发生后你在室外开枪了,要打进房间里,进入室内时切忌自信收枪,建议持续开火至确定室内情况。有时候室内已经蜂拥了足够让你进了门回不到室外的尸潮。
                    3. 散落在地的燃烧瓶和雷管可以被喷火器火焰点燃,对于无火抗和残血的角色在使用喷火器时仍需警惕。


                    IP属地:广东10楼2024-08-05 13:18
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                      关于狗和猫的使用:在无尽模式中,大约第50-60天起,如果物资还可以,并且已经有第二人的情况下,我会优先就地招募一个宠物(女巫猫猫类型的除外,这种宠物忠诚为0,空有攻击力),好处如下:
                      1. 快速凑齐3人小队,进而每次围攻(siege)后可以触发特殊结算奖励,例如加血上限、走路速度,或者选择某个角色技能全部+1等等;
                      2. 一般的猫狗忠诚度都是2(紫色脸)或以上,可以在前期没有不眠者(soundsleeper)的时候用猫狗通宵来防夜贼或者僵尸,减少团队疲劳。 反正猫狗在围攻里给到的攻击力也不高,疲劳也无所谓,移速不受疲劳影响(应该)。
                      3. 某些事件必须用猫狗来触发好结局,例如:
                      (1)遇到蜘蛛可以直接吃掉,或者蜜蜂(虽然掉血但不会掉人物的血或车损)事件;
                      (2)垃圾堆事件可以选择让动物吃掉从而可以多拿3个食物;
                      (3)枫街暴徒事件、棋手事件(详见个人的新版本事件记录贴)派猫狗出动的话对面完全没辙,等等等等。
                      (4)如果遇到撒旦,直接献祭猫狗也不会那么心痛。
                      4. 我有用猫狗配合cool it使用的习惯,这样即使猫狗士气大跌离队也不会有那么惨重的损失(忠诚度不低于2的情况下),用猫狗来做cool it还可以抗伤害。


                      IP属地:广东11楼2024-10-11 16:35
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                        不用sl对技术的考验很高吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-16 18:06
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