地下城与勇士吧 关注:14,131,076贴子:484,021,420

回复:这种恶心人的机制什么时候才能停止

只看楼主收藏回复

应该继续沿用幽暗岛的设计,拼反应和闪避


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-07-03 21:08
收起回复
    有点机制才好玩


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端17楼2024-07-03 21:08
    收起回复
      你不会觉得你能在国服看到这个机制吧?


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-07-03 21:09
      收起回复
        确实 现在boss真是为了机制塞机制。 八竿子跟boss设定不沾边的机制合理吗


        IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2024-07-03 21:27
        回复
          团本的机制真的莫名其妙,说实话跟因果比,差远了。我喜欢因果那种机制。


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-07-03 21:40
          收起回复
            尹明镇开的头


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-07-03 21:53
            回复
              我属于挺喜欢做题的那种,但队友…唉,越来越多的需要多人合作的机制,你做了也没用,心态就崩了。


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-07-03 21:53
              回复
                我因果牢过十多分钟的局,但是看到这个的机制我只嫌烦


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-07-03 22:06
                回复
                  这机制你100%看不到


                  IP属地:河南来自Android客户端24楼2024-07-03 22:06
                  回复
                    不如巴卡尔


                    IP属地:广西来自Android客户端25楼2024-07-03 22:15
                    回复
                      现在就是硬往里塞各种解谜机制附带高额连坐惩罚感觉无趣。还是比较喜欢类似以前异界那种几条龙同时击杀,控偶师回血,或者幽暗岛这种被击回血累积致死切屏躲避这些靠控制战斗节奏的机制舒服些。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2024-07-03 22:15
                      收起回复
                        队友死了机制都没法完成了?这种动不动需要多人➕连坐的机制有意思?? 从那个团本开始玩成这样的??


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2024-07-03 22:24
                        收起回复
                          当单机游戏玩的,如果明天大号过不了就全部号去打雾神尼,等大家打烂了我再去扣1


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端28楼2024-07-03 22:35
                          回复
                            现在这游戏和动作游戏有毛关系 自欺欺人


                            IP属地:江苏来自Android客户端29楼2024-07-03 22:46
                            回复
                              实战看不到 一阶段红黄进去开太阳就秒掉了 绿队进第一个天气走完机制开太阳 不管成功失败反正都能带走 不要焦虑 看似很多 实际上秒就完事儿了


                              IP属地:福建30楼2024-07-03 22:46
                              收起回复