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回复:【攻略向】v1.0版本的潜行流究竟能玩吗?强吗?机制解析及实战

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技术流老哥


IP属地:河北来自Android客户端48楼2024-07-30 10:16
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    老哥,你这几个帖子质量好高,我可以搬运到其他平台(小黑盒)吗?我会注明出处的


    IP属地:河北来自Android客户端50楼2024-07-30 21:37
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      2026-02-05 11:38:25
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      多谢lz分享


      IP属地:河北来自Android客户端51楼2024-08-10 21:42
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        3


        IP属地:山东来自Android客户端52楼2024-09-16 11:03
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          新版潜行略有改动,楼主已经测试完了。直接下结论,前期非刺客套的潜行能玩了,但仍然鸡肋。
          白天和光源的情况下更容易被发现了。
          后期夜晚一样隐身,搜索时间不改就是找不到你。
          稍后我详细分析。


          IP属地:浙江来自Android客户端53楼2024-09-29 09:19
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            游戏里大部分时间(白天75%夜晚25%),大部分场合,砍刀这种贴脸的基本就没法出潜伤。
            近战武器除了长矛手特别长怎么都好出潜伤,其他的都是这个问题。
            既然你武器是被套装和弱感知能力强抬上来的,一旦改了感知和套装你武器自身性能垃圾的问题就暴露了啊。
            火箭筒:强者从不抱怨环境。
            狙击步枪:我也同意。


            IP属地:河南54楼2024-09-29 20:28
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              先说说这次的改动
              【1】潜行不受玩家移动的影响,并随着时间的推移而增加
              【2】增加刺客和盗贼装备的潜行效果
              【3】减少了AI在目标附近进行调查的距离和半径
              【4】平衡潜行效果的所有组合的津贴,装甲和光水平
              【5】改进玩家潜行界面对光线的敏感度增加一倍,对声音的敏感度减半,并舍入数值
              【6】平衡玩家隐身敌人搜索持续时间从津贴和装甲减少
              我知道大家懒得看,下面我直接说实战的结果。


              IP属地:浙江55楼2024-09-29 21:36
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                【1】以前是非刺客套的潜行玩不了一点,现在是非刺客的轻甲潜行在夜晚能玩了。

                比如我们的盗贼套,在夜晚一直保持潜行状态,僵尸会处于一直搜索的状态,导致你只需要持续潜行移动,僵尸就永远追不上你。这可是大加强,但是注意,仅限夜晚。以后大家可能会看到各种高手在夜晚潜行秀僵尸的场景了。
                【2】僵尸对于声音敏感度没那么强了,但是对于光的敏感度极强。这表明僵尸的视野机制大大加强了,所以新版较于旧版本,最大的区别就在于次,这也是很多人说新版潜行废了的原因。但是问题是旧版本潜行白天也不太行阿,只能说半斤八两。白天只要你不穿刺客套,打到僵尸,僵尸会尝试进行搜索,然后转身朝向你,夜晚这时候光线影响极大,所以转身完成后一瞬间就能看见你,基本上没掩体就能一直盯着你,之后就不用搜索你了,所以就会造成僵尸一直追着你打的情况。
                【3】刺客套基本没有变化,至少我的感觉如此,仍然是夜晚无敌。
                【4】丧尸动物加强,更容易发现玩家了。这点我觉得合理,毕竟之前甚至白天3格距离朝着丧尸熊轰火箭炮都没反应,太过于离谱了,但其实只是削弱了极端情况,正常你白天穿刺客套离15格以外还是无限打潜行伤害。
                【5】总结:新版潜行在夜晚更强了,且对于套装限制没那么极端了。现在的玩法趋向于白天正常玩,晚上潜行爽。具体玩法我在下面具体解析。


                IP属地:浙江56楼2024-09-29 21:52
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                  2026-02-05 11:32:25
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                  玩法改变
                  【1】欢呼吧,我们的潜炸跑酷流又回来了,但是只能在夜晚实现老版本潜炸流效果。力量回来了一点,不多但够用了。
                  【2】夜晚一直潜行移动,甚至可以用近战拉扯,潜行弯刀大加强。
                  【3】白天变得更容易被发现了,所以我们要么白天正常玩,除了任务房间的沉睡僵尸,完全放弃偷袭伤害正常打吧。或者白天穿刺客套玩打野,保持与僵尸的距离,15格外狙击丧尸熊、恐狼拿红包。或者你机动性强的话,可以找掩体让僵尸丢目标,但是我不推荐,新版僵尸简直就是千里眼,你得绕好几次才可能拉开。
                  【4】以前的棉甲套,0噪音,穿上站着不动僵尸贴脸也发现不了。现在虽然不能这样了,但是我们可以保持潜行z字移动或者绕圈移动,只要不和僵尸贴脸,僵尸永远会走一步停一下,被你拉扯。我分析可能是新版改了潜入暗影这个技能导致的(可能改了搜索时间?后面我多测试测试),多点这个技能,晚上穿轻甲随便玩弄僵尸。
                  【5】重甲的脚步隐形模组和刺客套的靴子,大家可以试试,有惊喜。


                  IP属地:浙江57楼2024-09-29 22:07
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                    这游戏打的就是准备,沉睡僵尸刚加入的时候潜行非常安全准备十足,是最安全的流派,而现在却是在钢丝绳上跳舞。群居比普通任务好打的重要原因就是提前知道有大量僵尸然后堵门,而普通任务你并不知道危险何时出现。


                    IP属地:广东来自Android客户端58楼2024-10-04 15:36
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                      IP属地:重庆来自Android客户端59楼2024-12-27 09:46
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                        疯狂噩梦,前期玩潜行流真的是折磨,遇到丧尸就得搭方块杀,近战一只丧尸都难打,我是直接大锤击倒来补刀,骨刀是没法快速解决的,出了砍刀肢解率是蛮高,多只丧尸依旧很难受,还是要搭方块,最终还是玩力量流,大锤加喷子的组合真的好强,不怕丧尸贴面,直接锤倒喷子怼脸喷


                        IP属地:江西来自Android客户端60楼2025-04-25 07:44
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                          2.0玩法改变
                          修复了潜行还能游玩的bug
                          1.目前的刺客套,把套装效果从减少搜索时间,改成了噪音值减少速度提高,可以说完全没什么卵用。
                          2.僵尸感知增强,僵尸视力增强,僵尸听力增强,僵尸搜索追踪时间大幅度延长,增加到20秒。
                          3.潜行噪音值增加,最低噪音也有20左右,个位数噪音无法实现。
                          4.强制惊醒点增加,强制惊醒点僵尸强制追踪(和血月僵尸一样),僵尸分批刷新,不能像之前的一波惊醒后再回来清空。而是不同地点少批量刷新多次。
                          5.橙皮僵尸数值增强1.9倍,弓箭幽默蚊子腿加强,弩没有变化,导致弓箭技能满级,满配弓箭吃满buff,爆头一箭还是刮痧,且没有补刀能力。
                          6.僵尸群体感知,醒一只全醒。


                          IP属地:浙江来自Android客户端61楼2025-07-04 11:46
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                            终于明白了,我说这么一直有20左右噪音,我还蹲下的,偶尔楼梯间会到个位数噪音,不过还是可以玩下,跟丧尸保持3格距离不会被发现,除非贴脸就醒了!!


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端62楼2025-07-19 17:41
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