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又一部来自宫崎英高的伟大作品()

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终于也是把dlc打完了,评价一下吧。
最被诟病的难度和招式设计方面,单挑打,热补丁之前只打了舞狮,被视角和伤害恶心的一塌糊涂。热补丁后再玩,探探图搜集好碎片后难度骤降,越到后面越简单了。除了拉塔恩,双月和狂龙,其他boss一两次就过了,所以我觉得已经不是问题。招式设计上,除了拉塔恩和舞狮,一个二三阶段的疯狂连段,一个赤石的视角,其他boss设计得还不错。双月什么的连段虽然多,但是攻击间隙还是有的,加上韧性低,打起来还是比较有趣的。
地图,有魂一内味了。单个箱庭设计很一般,地图连接却远超本体,层次感十足,探索的感觉非常强,在开放世界的方面进步了很多。可惜的是地图太空,奖励太少,什么青蓝海岸尖刺山,最重量级的指头遗迹墓地和洞穴做得很精炼,就是少了点,能多做几个到空荡荡的地图上会好很多
美术。站在本体的肩膀上更进一步。相比于本体大区域同色调,比较容易疲倦。dlc地区更多,变化丰富,石馆大洞,青蓝海岸和劳弗遗迹我是真喜欢,一到就大字躺截图了。
总的来说,在我这里,黄金树幽影确实不是无暇之作,但也是非常优秀的作品,足以和本体比肩,我能给9分


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-07-03 10:03回复
    可以,我也9


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-03 10:25
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      2026-03-15 20:45:38
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      不感兴趣
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      赞同


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-03 10:44
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        我觉得也差不多,除了有些地方有点空,而且我觉得米塔恩也不是很难,重武器蓄力打削韧很轻松就过了,反而是梅瑟莫死成狗,个人觉得9分+吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-07-03 11:23
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          我给8分,1分是因为幽影庇护这个机制对游玩体验是纯负面的,加上dlc地图确实又大又空,另外1分扣给米塔恩,个人感觉机制和数值都很差劲的boss,打完只感觉难受而没有胜利的爽快感。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-03 11:56
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            这个dlc是第一个让我觉得在fs社这里买亏了的东西


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-03 11:57
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