我想统计一些能够对游戏体验和玩法有巨大提升或改变的模组,这样方便在B41版本保持更久的新鲜感,还请大家帮我选一选,非常感谢。
目前我自己统计了一些我认为符合要求的:
1.美食革命
这个太经典了,而且几乎改进增加了僵毁各方各面的游戏内容,理应在列。
2.逃离肯塔基
一款枪械模组,它使我对于枪械的追求有了具象表现,每一次开盒,每一次改装,都会有直观的感受,不管从外观上还是实际手感上。
对于创意工坊的诸多枪械模组而言,这款模组的建模更细致,界面布局更高级和直观,部件武器获取也采用了少见的刷怪掉落形式,使游戏后期刷僵尸不再是0收益甚至负收益的琐事。
3.末日房车
最早接触内置空间房车是在末日房车这个模组中,内置空间的设定简直可以说是替小浣熊把拟真补全了一部分。
这里推荐末日房车不是因为其变态的功能,单纯是因为它是我了解到的第一个内置空间的房车,有象征性。
4.进阶弹道
自此,瞄准才是真正的瞄准。
当年要不是发现了进阶弹道,我或许还在用原版绿框框呢,虽然绿框框也没什么不好,但进阶弹道对我来说也算更加的得心应手嘛。
后续的还请帮我搜集,推荐一些,如果能再配上评语那就更好了,非常感谢大家。
目前我自己统计了一些我认为符合要求的:
1.美食革命
这个太经典了,而且几乎改进增加了僵毁各方各面的游戏内容,理应在列。
2.逃离肯塔基
一款枪械模组,它使我对于枪械的追求有了具象表现,每一次开盒,每一次改装,都会有直观的感受,不管从外观上还是实际手感上。
对于创意工坊的诸多枪械模组而言,这款模组的建模更细致,界面布局更高级和直观,部件武器获取也采用了少见的刷怪掉落形式,使游戏后期刷僵尸不再是0收益甚至负收益的琐事。
3.末日房车
最早接触内置空间房车是在末日房车这个模组中,内置空间的设定简直可以说是替小浣熊把拟真补全了一部分。
这里推荐末日房车不是因为其变态的功能,单纯是因为它是我了解到的第一个内置空间的房车,有象征性。
4.进阶弹道
自此,瞄准才是真正的瞄准。
当年要不是发现了进阶弹道,我或许还在用原版绿框框呢,虽然绿框框也没什么不好,但进阶弹道对我来说也算更加的得心应手嘛。
后续的还请帮我搜集,推荐一些,如果能再配上评语那就更好了,非常感谢大家。