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德国游戏媒体Gamestar试玩评测

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《黑神话:悟空》试玩体验 - 美得令人惊叹,超出我们的预期
《黑神话:悟空》不仅画面精美,而且充满挑战。我们首次体验了这款来自中国的动作冒险游戏,并迎战了首批无情的Boss。
在《黑神话:悟空》中,尽管悟空这个角色表现得相当活跃,但我却很难完全专注于我的英雄。大多数时间里,我都在进行惊慌失措的闪避或绝望的格挡,而那些闪电般迅捷的Boss似乎毫不费力地在我周围游走。
当我说闪电般迅捷时,确实是指这个意思。最好的办法是亲自观看一下新的游戏演示来了解情况:
当我终于有片刻喘息时间时,我的目光便被那如画的游戏世界所吸引。这个世界看起来就像是开发者将我上次在日本寺庙探险时拍摄的照片剪辑到了游戏中。当然,严格来说,《黑神话》发生在中国,但我的意思是,这些关卡在虚幻引擎5中的表现极为逼真。
总的来说,我在一次闭门活动中有幸试玩了《黑神话》一个半小时,还与开发者进行了采访。因为大部分内容去年在科隆游戏展上已经可以试玩,所以这次还额外增加了一个之前从未展示过的隐藏Boss(我一开始就不小心闯进去了,哎呀!)。
埃琳娜之前从未去过伦敦,而这次她对这座英国大都市的见识也相对有限(除了机场和难吃的三明治)。但她终于能够更多地了解《黑神话:悟空》,这次体验可谓双倍值得!作为一名狂热的魂类游戏玩家,她早就对这款来自中国的华丽动作冒险游戏心生向往。
当然,我最关心的是两个问题:《黑神话》会像日本的《只狼》一样难如登天吗?在这华丽的外表下,游戏性如何?
我们在哪里以及如何体验《黑神话》?
Game Science邀请我们参加了在伦敦的一次活动。在那里,我们有机会亲自用电脑试玩《黑神话:悟空》一个半小时(使用鼠标/键盘和手柄),然后还能提出问题。采访是在中文和英文的帮助下通过一名翻译进行的。飞行和酒店费用由开发者承担。
允许我请你跳一支魂类游戏的舞吗?
乍一看,《黑神话:悟空》像是一款经典的魂类游戏。你有生命值和耐力值、轻重攻击,以及格挡和闪避动作。保存点设在神龛处,当你死亡时会回到那里——当然,你会损失一些资源,同时除了Boss以外的敌人都会重新出现。
就到目前为止,这些都是典型的魂类游戏元素。然而,在游戏过程中我很快注意到一个显著的不同:标准敌人(就像我一样,头部是动物,身体类似人类)竟然很脆弱。狐狸同伴和乌鸦劫匪最多在成群结队时才会对你构成威胁。
在对付普通敌人时,你不需要学习复杂的动作编排。有时需要阻挡远处的火箭或及时闪避。一开始,每10到15分钟就会出现一个新的大型中级Boss。
因此,《黑神话:悟空》更像是一款Boss连战动作冒险游戏,而不是典型的魂类游戏,关卡本身不会成为挑战。因此,开发者也犹豫是否要使用“魂类”这个词来形容它。
进攻是最好的防御
然而在面对Boss时,“魂类”这个词绝对是恰如其分的。此时战斗系统才真正展现出其优雅之处。以我灵巧的猴子形态,我只携带一根棍子,没有盾牌。因此,格挡的可能性非常有限——而且并不容易,因为这些Boss通常快得令人难以置信,并且以狂暴的力量猛攻我。
如果你能完美闪避,在你最后停留的地方会短暂出现一个角色的影像,这会让Boss短暂分心。然后,就可以用你所有的技能尽情攻击了。
当你将快速攻击和重攻击结合起来时,会触发特别有效的连招,不过你的耐力也会持续减少。如果你不小心被击中,生命值也会减少。幸运的是,生命值可以通过喝一口随身携带的葫芦瓶中的药水部分恢复。
即使使用鼠标和键盘,激烈的战斗也能流畅进行,而使用手柄操作则更加顺畅。


来自iPhone客户端1楼2024-07-02 23:21回复
    等一下 他说他只玩了一个半小时?而且玩的是去年科隆的版本增加一个隐藏boss?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-07-03 00:00
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      2026-01-11 12:17:18
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      未完 待续


      来自iPhone客户端4楼2024-07-03 00:03
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        3


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-03 00:10
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          好耶


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-07-03 00:11
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            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-07-03 00:11
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              还不忘黑一下英国的食物


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-03 00:14
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                接连不断的战斗
                在试玩版中,我在一个半小时内已经对抗了六个Boss,每个Boss都有自己独特的攻击模式和陷阱。例如,有一个巨大的狼会在战斗中爬上神龛的屋顶,然后以特别沉重的跳跃扑向我。还有一个狼头战士,他挥舞着一根燃烧的长矛,不仅会给我造成严重的切割伤害,还会附带火焰伤害。
                敌人的设计正如游戏世界一样,受到中国及其传统神话《西游记》的启发。因此,除了动物人之外,我还遇到了各种奇异而迷人的生物——例如一个看起来极其恐怖的巨大蓝色婴儿,或者路边看似在沉睡的僧侣,突然间他们的骨蛇般长颈从身体中蜿蜒而出。
                至今未展示过的Boss成为一个(讨厌的)亮点:这条龙藏在一个秘密洞穴中,我在探索时偶然发现了它。不久之后,雷电如雨般降下,龙的强大尾巴猛然抽向我。最初,似乎完全无计可施,难以对它造成伤害,直到我注意到它背上的容器。记住:每个敌人都有特定的时机、法术或棍法技巧,可以显著简化战斗。
                《黑神话:悟空》的难度如何?
                由于《黑神话》经常被与《只狼》相提并论,我对此问题尤为关注。不过,开发者表示,《黑神话》在许多方面更像《星球大战绝地:陨落的武士团》,提供一种“轻度魂类”的体验,可以根据玩家的类型进行调整:
                “我们在设计时考虑了两类玩家:硬核玩家和休闲玩家。游戏中有许多法术和变身,可以用来简化战斗。但硬核玩家也可以选择不使用这些能力。……”
                技能和变身的设计是为了打断Boss的攻击模式。如果你被动且后退,战斗往往会非常艰难。但如果你积极进攻,例如利用第一个Boss变身点燃白色狼,你会发现战斗变得容易得多。或者,你可以使用时间法术短暂冻结敌人。
                创造力也是关键,因为主角并不总是那么严肃:
                “在《西游记》中,悟空实际上是一个非常幽默的角色,他不总是很严肃。他会利用各种方法来打败敌人,很多时候甚至不需要暴力。我们希望玩家也能尝试各种方法来击败Boss。”
                实验者获胜
                以电龙为例。如果我切换我的棍法,可以避开它的范围攻击。类似于《仁王》,你可以根据战斗风格选择不同的棍法选项。
                普通风格结合了快速和重攻击,还有一种慢速且强大的变体,以及一种更偏向防御的风格。通过这种防御风格,我可以爬上棍子,避开大范围的地面攻击,只需按下通常用于重攻击的按钮即可。
                此外,我还可以通过击败Boss逐渐解锁各种法术和变身。例如,我可以在敌人发动攻击时冻结它。由于特殊能力有冷却时间,因此在使用它们时需要策略和时机。
                通过变身,我的角色可以变身为挥舞火焰的狼人。当我面对那只对火焰伤害敏感的巨大白狼时,这就非常有用了。如果我成功让它着火,战斗将变得明显更容易应对。
                所以,《黑神话》的“简单模式”与《埃尔登·法环》类似,直接融入了游戏玩法之中。据开发者自称,他们希望鼓励玩家尝试不同的游戏风格和策略,以简化对抗敌人的过程。而硬核玩家则可以选择更加纯粹地追求完美的闪避和优雅的格挡。
                击败Boss后,你的猴子英雄也会变得更强大,并且可以提升等级。你可以通过不同的技能树分支来改进和扩展他的棍子,增强他的攻击力,或是提升生命值和耐力。随着时间的推移,你还将解锁新的装甲以及额外的奖励。
                《黑神话》不提供开放世界的体验。不过,据说后续的关卡会比我所玩的稍微宽敞一些。总体来说,即使在线性段落中,探索和发现也会得到奖励。开发者非常重视这一点:
                “作为玩家,我们理解当你跟随一个路径然后什么也找不到时会有多么沮丧。因此,我们尽力保证玩家总是能够发现秘密、隐藏的Boss和其他更多的奖励。”
                在我第一次试玩后,我可以确认这一点。例如,有一次我偶然通过一个瀑布后面的秘密门,发现了之前提到的隐藏Boss。路边也会隐藏着宝箱或者材料,有时候甚至伴随着一些意外。例如,有一次我想挖出一朵花,结果却把一个敌人从地下“拽”了出来。糟糕!
                有时也可以使用替代路径来避开敌人。还有一位友善的老人有时会向我提供帮助。在敌人特别多的关卡面前,他把我变成了一只小蝉。这样我就可以简单地飞过所有怪物,直到我的变形条耗尽。根据开发者的说法,以后会有更多的情况,我可以使用不同的形状来绕过对手。
                比 埃尔登法环更华丽、更清晰
                无论我最终进入关卡的哪个角落,我都无法停止感到惊讶。因为锐利的纹理、大量的细节和逼真的灯光,《黑神话:悟空》看起来真的很棒。
                当光线透过树梢照射到寺庙建筑群上时,穿过竹林或走在狭窄的栈道上,目光徜徉在云雾缭绕的山峰上,我真有一种穿越到古代中国的感觉。
                伴随着传统音乐和远东声音的过场动画将我介绍给老板,但也促成了这一点,比如与那位帮助我的老人的友好邂逅。
                开发者在接受采访时表示,与《法环》不同的是,《法环》的大部分故事片段都需要费力地拼凑在一起,而《黑神话》旨在提供一个更加电影化、清晰的故事:
                »整个游戏都是由故事驱动的。这不是一个开放的世界,故事非常线性且清晰。


                来自iPhone客户端9楼2024-07-03 00:17
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                  2026-01-11 12:11:18
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                  其中有不同的章节和级别,您可以在其中探索并找到支线任务。您还可以获得每个老板的个人资料,并可以阅读他们的生活故事。我们希望玩家能够被故事所感动,并在玩完之后记住角色。«
                  即使《黑神话:悟空》更让人想起动作冒险,它也应该包含角色扮演元素。例如,通过可选支线任务和主要故事中的决策。据开发商透露,你将无法对《西游记》的原始剧情进行任何重大改动。
                  我还没能看到或玩过它。开发商在伦敦展示的大部分大气、精致到最后的细节和极其精美的部分已经可以在去年的科隆游戏展上看到。游戏的其余部分是否能跟上这一部分还有待观察,该部分是针对媒体等进行完美选择和优化的。特别是在发布前不久,我很想看看并尝试游戏的其他部分。
                  从长远来看,bossrush原则能否很好地维持《黑神话》还有待观察。因为魂系的蓬勃发展也得益于世界本身如此危险和多样化,总是给我带来新的问题和挑战。由于简单的对手在这里提供的阻力很小,因此简单地冲过去并错过很多东西的风险要大得多 - 否则老板之间的部分就会变得烦人的艰苦工作。
                  不过,演示版中的节奏是有效的。到目前为止,《黑神话:悟空》提供了优雅而漂亮的 Boss 狩猎,以及强大、有趣的战斗和更多的潜力。如果游戏的其余部分在 2024 年 8 月 20 日推出 PC 和 PS5 时同样令人信服(Xbox 系列版本稍晚一些),那么不仅仅是魂系粉丝可以期待一个亮点。
                  编者的结论
                  埃琳娜·舒尔茨
                  我仍然记得《黑色神话》的第一个预告片,以及我如何在预览中仔细分析它的每一分钟。看,你可以变身!你用葫芦来治愈自己!看看这个组合和那个咒语!很多都是真的,但有些事情却完全不同。但最让我惊讶的是这个演示看起来是如此精美。开发商绝对不想在这里留下任何机会。 《黑神话》不仅看起来很棒,而且玩起来也非常流畅。每一次闪避都是完美的,每一次攻击都充满力量。
                  我所看到的、玩过的已经有说服力了。然而,问题仍然没有答案。我对故事、任务和决定感到特别兴奋,也对当我拥有更多技能和技术时,以后的 Boss 战会是什么样子感到兴奋。同样的策略总是有效吗?如果你使用所有东西,会不会变得太容易了?或者是不断出现的新的、创造性的解决方案让每个老板都以自己的方式令人兴奋和特别?


                  来自iPhone客户端10楼2024-07-03 00:18
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                    熟练的天命人往往直接找最后一句话


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-07-03 00:24
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                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-07-03 00:24
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                        我要玩黑神话悟空我要玩黑神话悟空


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-07-03 00:25
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                          3


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-07-03 00:28
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                            好好好


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-07-03 00:28
                            回复
                              2026-01-11 12:05:18
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                              我直接看最后一句是不是性别指控


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-07-03 00:36
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