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对兵器诞生(强者诞生)的测试和一点猜测

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先说结论。我今天反复合成木花,关闭难忘的经验观测其合成加成,发现复仇对诞生加成的改动很大可能和五围每一项的加点相关。
我把合成的三个素材各升到20+级后,发现合成木花时除了速这一项加成是8点,其余四维加成都是9点。我继续吃书,发现强者诞生速加成达到9点的时候每一次吃的书(也就是升的级数)是不一样的,此时,我计算了一下速加8点时三个合成仲魔的速的合计值为167,然后我读档不再吃书升级,而是喂香,当我喂到三素材仲魔速合计为177的时候,速的加成变为9点。我再次读档,分别给三个仲魔喂香,都是在速合计达到177点时合成木花速加成变为9点。我再次读档,给仲魔吃书升级,也是当其随机加点加到速上使三素材仲魔的速合计达到177点时合成木花时速加成变为9点。
所以,我猜测兵器(强者)诞生其最终加成点数很大可能和合成素材仲魔五围加成相关。当然,其加成上限可能还是和素材等级有关,等我开创生时再测试吧。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-02 22:31回复
    不仅看素材等级,还要看素材已经吃了多少兵器。一周目不可能吃满的,创生能买香也没有意义了。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-07-03 18:16
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