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回复:为什么没有难度选项

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不能理解就别玩,说明游戏不适合。


IP属地:浙江来自Android客户端35楼2024-07-02 22:30
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    问题的本质是难度曲线的设计水平而不是有没有难度选项,难度选项本身就是一个取巧的解决方法,实现难度梯度并不一定需要难度选项,完全可以在没有难度选项的情况通过机制实现不同的难度选项的效果


    IP属地:江苏36楼2024-07-02 22:51
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      2026-06-21 11:32:13
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      哥们,法环也出圈啊,还不是没难度设置。有没有照样玩,这种问题就别水了,已经看到好几个了,吧内搜一下就有


      IP属地:肯尼亚来自Android客户端37楼2024-07-02 23:05
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        真加上了到时候有帖子讨论某个boss难打,必有人跳脸说直接降难度不就行了。看看老头环就知道,破圈加上骨灰引来一堆手残玩家玩无脑打法,好了现在他们成正常玩家了,说他们逃课他们直接说游戏给了凭啥不能用


        IP属地:浙江来自Android客户端38楼2024-07-02 23:24
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          不能理解没有关系,如果到时候发售了有一大堆轻度玩家抱怨给差评乃至退款最后影响销量那游科这步就是做错了,反之就是正确。我们到时候见分晓就行


          IP属地:浙江来自Android客户端39楼2024-07-03 00:11
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            我完全不能理解要有难度选项,单机游戏这玩意儿,你要想通关完全可以开挂,或者找个视频坐着躺着都能云通关,既想凭自己的本事通关又受不了难度,完全无法理解


            IP属地:四川来自Android客户端41楼2024-07-03 02:45
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              我玩的游戏有一半都没难度选择


              IP属地:四川42楼2024-07-03 05:24
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                肯定有轮椅打法啊。


                IP属地:北京来自Android客户端43楼2024-07-03 05:25
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                  2026-06-21 11:26:13
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                  他可以有也可以没有,但你要问为什么有或者没有就显得很奇怪,不管有或者没有都可以找一大堆理由,与其疑问不如接受,这毕竟不是什么大事


                  IP属地:湖北来自Android客户端44楼2024-07-03 12:22
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                    现在就是最低难度啊,你不变身,才是高难度,懂? 变身多一管血,还有属性克制,你不变身,就有挑战了,想打低难度,进图先找变身boss打死,这图就是低难度了


                    IP属地:吉林来自Android客户端45楼2024-07-03 12:49
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                      举个例子,地平线零之曙光有难度选项,难度一巨简单,用脚都能过,光站撸不喝药最终boss都打不过你,超级无聊。然后换难度三,最终boss又很难,一箭只掉7滴血,打起来又很别扭,难道再换个难度二吗?难度二你再去打其他怪,又特别简单。整体玩下来给我的感觉就是,为什么要有难度设置,平衡一下难度,整体都一个难度不好吗。


                      来自Android客户端46楼2024-07-03 16:37
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                        你要是觉得难就去舔图打装备做药,用变身克制,用法宝。


                        IP属地:北京来自Android客户端47楼2024-07-03 21:13
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                          原神也没难度选择啊,怎么没人喷呢


                          IP属地:北京来自iPhone客户端48楼2024-07-03 21:38
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                            实际上加个难度设计的要素太多,总不能直接减数值这么粗暴。那boss的一切设计对于轻度玩家等同于没有。既然你们不需要设计,那不去直接开挂锁血或者一刀秒打不就好了吗?
                            如果需要体验,那难度设计必须要符合不同玩家的需求。那就必须要有简单,中等,困难三个难度了,而不是直接加个简单难度这么轻松简单的事。
                            那游戏每个boss一开始就要设计三种难度,花费工时也是不少的。倒不如在游戏内设计多种辅助道具和成长要素。让这个难度由玩家自己来决定。
                            不舔图,那就是最高难度,根据搜集要素和点技能方向让玩家找到适合自己的攻击方式,这就是动态难度。


                            来自手机贴吧49楼2024-07-03 22:23
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