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求助

如何取笑前置动画?

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在使用yep的动作序列的时候,我用了自己的动画。
在魔法攻击的时候,他会先播放一个自带的强化动画。
我发现这与技能设置里的命中类型有关。
当我改成 必定命中 后,它就不会播放这个强化动画了,反之,采取魔法命中就会播放。
当一个技能总不可能敌人必定会被命中,有什么办法能解决吗?
这是代码:
<target action>
animation 124: user
wait for animation
motion swing: user
eval: RiceMaster.animeMove = true;
<move: 25>
animation 125: target
wait: 15
action effect
wait for animation
eval: RiceMaster.animeMove = false;
</target action>




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-02 16:43回复
    代码里的两个动画都是自己做的,我只是没截图完全


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-02 20:13
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      2025-12-27 11:33:32
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      IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-02 22:52
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        我的124号动画是这个红色的魔法阵


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-02 22:52
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          算了,我发现他关联着51号动画,我直接吧51号动画置空就行了


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-02 23:23
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            很好,找到原因了 yep 的战斗核心 会给三个命中方式自动绑定动画,改成0就好了


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-03 19:35
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