楼主登录天数642天,id17开头,中途考研退游,圣遗物随缘刷,非开服基本0氪且不全勤,账号强度普通。
氪金量30R(后续不计划氪金,平等的白嫖我玩过的每一个游戏农、火、刀、撸、DNF、DNFm、CSOL、瓦、粥……成分极其复杂)
偏向强度抽卡,1+1夜、龙、仆,常用队伍龙芙、仆夜、雷国、种门,过往配队永冻 宵夜钟。
深渊、新深渊无脑满星。
自有龙芙、仆夜队以来不想抽卡和打造,常被如下问题困扰:
1 自己短时间内攒不出新的1+1角色,难以替换我的现有配队,不能真等纳塔抽1+1的火龙火神吧;
2 主词条正确,副词条差不太多,就可以随意通关老深渊。
此时我认为原已经无法打破这一困境,我设想的方法如下,原在一些方向上进行尝试,但这几条路我认为不行:
1 强度膨胀,使新角色即插即用,0+0就比老1+1角色强,这无疑是爆老角色金币,枫丹这一波刚膨胀过,继续膨胀感觉不太行;
2 提高深渊难度,在楼主玩过的游戏中,不肝不氪且操作平庸的玩家不能通关最高难度模式非常正常,但是根据舆论环境观察,似乎二游、米游玩家不能接受这样。楼主喜欢战斗爽,平时深渊自ban角色,发现本人配队中不上龙仆确实打不满上一期深渊12-1,提高难度基本是逼玩家抽强力角色以及命座,但上桌的永远只有2个主C,8个角色(因为只有两路深渊,龙王);
3 修改数值,在楼主玩过的绝大多数游戏里,角色可以后续调整,但是似乎绝大多数二游、米游不接受这一措施;
4 三路深渊,只能解燃眉之急,甚至解不了,龙仆之下只会变成龙仆X之下,但凡有第三个强力角色,那么困境依旧(甚至可以种门);
5 XP抽卡,目测实际上流水高的角色,只有强度角色or强度+XP一把抓的角色。
因此,原神选择了新深渊,楼主将站在个人角度分析优缺点
缺点:分析个P,贴吧首页全是,都有道理。
A 角色不够,新玩家不能打满最高难度我是赞同的,但是进不去不太好吧。还有老玩家XP抽卡、强度练角色。
B 打破元素反应,属性都不全,有火没水没钟离,反应不爽,配队不爽。
优点:
A 平均各角色登场率,让更多角色值得打造,打破一龙一仆现状,如上文中2的分析;
B 推广角色,试用关卡不足以了解一个角色,不强的角色≠不好的角色≠无趣的角色,不是最强2配队的队伍≠很弱的队伍,本次游戏中,雷国缺少行秋,使用夏沃蕾,强度尚可。
本文旨在提出原神乃至众多二游面临的困境,并分析为什么原神会推出新模式,期待各位玩家提出自己认为的破局之法。
氪金量30R(后续不计划氪金,平等的白嫖我玩过的每一个游戏农、火、刀、撸、DNF、DNFm、CSOL、瓦、粥……成分极其复杂)
偏向强度抽卡,1+1夜、龙、仆,常用队伍龙芙、仆夜、雷国、种门,过往配队永冻 宵夜钟。
深渊、新深渊无脑满星。
自有龙芙、仆夜队以来不想抽卡和打造,常被如下问题困扰:
1 自己短时间内攒不出新的1+1角色,难以替换我的现有配队,不能真等纳塔抽1+1的火龙火神吧;
2 主词条正确,副词条差不太多,就可以随意通关老深渊。
此时我认为原已经无法打破这一困境,我设想的方法如下,原在一些方向上进行尝试,但这几条路我认为不行:
1 强度膨胀,使新角色即插即用,0+0就比老1+1角色强,这无疑是爆老角色金币,枫丹这一波刚膨胀过,继续膨胀感觉不太行;
2 提高深渊难度,在楼主玩过的游戏中,不肝不氪且操作平庸的玩家不能通关最高难度模式非常正常,但是根据舆论环境观察,似乎二游、米游玩家不能接受这样。楼主喜欢战斗爽,平时深渊自ban角色,发现本人配队中不上龙仆确实打不满上一期深渊12-1,提高难度基本是逼玩家抽强力角色以及命座,但上桌的永远只有2个主C,8个角色(因为只有两路深渊,龙王);
3 修改数值,在楼主玩过的绝大多数游戏里,角色可以后续调整,但是似乎绝大多数二游、米游不接受这一措施;
4 三路深渊,只能解燃眉之急,甚至解不了,龙仆之下只会变成龙仆X之下,但凡有第三个强力角色,那么困境依旧(甚至可以种门);
5 XP抽卡,目测实际上流水高的角色,只有强度角色or强度+XP一把抓的角色。
因此,原神选择了新深渊,楼主将站在个人角度分析优缺点
缺点:分析个P,贴吧首页全是,都有道理。
A 角色不够,新玩家不能打满最高难度我是赞同的,但是进不去不太好吧。还有老玩家XP抽卡、强度练角色。
B 打破元素反应,属性都不全,有火没水没钟离,反应不爽,配队不爽。
优点:
A 平均各角色登场率,让更多角色值得打造,打破一龙一仆现状,如上文中2的分析;
B 推广角色,试用关卡不足以了解一个角色,不强的角色≠不好的角色≠无趣的角色,不是最强2配队的队伍≠很弱的队伍,本次游戏中,雷国缺少行秋,使用夏沃蕾,强度尚可。
本文旨在提出原神乃至众多二游面临的困境,并分析为什么原神会推出新模式,期待各位玩家提出自己认为的破局之法。