5.隐藏墙壁的位置

这应该是我开荒时最头疼的东西了。基本没有图像上的提示,树3一开始有点区别,后面也几乎没区别了。
但是玩多了会产生一种"大概知道在哪"的感觉。除了起点终点不用多说,近路隐藏墙壁它们通常在一些[直接距离]非常近的地方产生,比如地图上半是开荒路径,下半是要后期才能从后几层地图绕回来到达的区域。那么中间这条让上下直接距离非常近的路就显得非常具有值得一摸的价值,通常沿着墙走一个来回就能找到那条想象中的近路。
连接宝箱房等的隐藏墙壁则通过地图迷雾来辨认,中间空出来的区域都可以试图绕他们一圈来找,这同样还包括地图的边界/四角。

非要说的话,我觉得更依赖于经验和直觉,并没有绝对的寻找手段