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回复:还在讨论暴击和暴伤?让数字说话

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60-140,比例1:2.3
80-100,比例1:1.25
最佳1:2,越接近这个值越好。
这个数值65:130最佳。
60最合适120 (60-220)
80最合适160 (80-260)


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-07-02 17:57
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    要是伤害够,就追求满暴击伤害稳定一次过。伤害不够就拉满暴伤凹,然后暴击爆伤取决于你能接受凹多久。


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-07-04 01:02
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      大世界时间>深渊时间 选暴击
      深渊时间>大世界时间 选爆伤


      IP属地:海南来自Android客户端19楼2024-07-04 19:15
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