赚钱能力藤子放全球游戏公司要争第一不就只有微软能打打?滑鹅都得找角度才能滑,唯流水论就是无敌的。
虽然赚钱不能滑,但微软那些游戏国内外被黑得也不少,鹅自然也一样,至少鹅的赚了那么多钱的自研工作室看不出有什么品牌效应,这就是一个角度

国内外知名游戏厂商都有一帮死忠粉丝,鹅不能说没有,但至少跟庞大的体量相比可以忽略不计。这是它做的游戏类型决定的,我还是那句话,鹅厂游戏体验超过5成来自以对手或者队友为代表的社交性,企鹅的游戏更偏向服务业而不是制造业,游戏的服务业没有存在感就是最好的结果,当然也因此很难让玩家产生归属和期待感。