其实两波过抖其实这个成绩不差的,但毕竟是开服,你不用正常的冲锋模型去套,但是第三四波过不了皮肤还没返厂的农说明冲锋的高点确实不行。
6点估计也反杀不了抖,这个别想了。
开滑开滑,做什么不好,偏要做act,act本来就挑用户有门槛,你再加上和原崩差距过大的画风,老玩家多少不适应那不更挑用户了吗,哪有那么多能对上你电波还要有手部乘区的玩家?
今天我的两个朋友也分别和我抱怨说有点无聊,一个觉得六分街切不出来角色老看妹妹跑步会腻味,一个觉得主线推了到处接委托做任务也会腻味。
确实得小指导一下,我三测就提过六分街要能切角色出来,当时应该蛮多人都提过这个建议的,最后还是没改,连电子手办的展示都没做好。一个就是走格子和战斗是有点割裂的。算是强行1+1,还淡化了演出。什么年代还在用传统线性关卡,连崩三都不用力。
其实绝区零和崩铁的首曝差不多一前一后,当时我觉得绝区零和星铁的成绩应该掉个的,现在完全反过来。只能说崩铁在小细节上处理的就是比绝区零好,商业化也做的

好的多。