因为PCR作为一个老登游戏,降价、主线完结、同社大作吸用户都经历过,且刚好体量不大不小,所以就去挖了一波看看影响。
首先是涉及到的流水部分从gamei挖了点,不过gamei赋值比较幽默,看个参考就行。


首先一个比较重要的节点是2021年的2-4月,这段时间除了🐎娘外,还有尼尔手游上线。

同时在3月底宣布了降井,从300抽降到了200抽(9万日元降到了6万日元),虽然不好说是不是直接原因,但4月后的流水确实是跌的很凶。

虽然cy本身可以看到盈利,但因为是依附于CyberAgent的,本身几张ppt就带过去了,并没有这方面详细的官方分析。

从网络上看别人的讨论的话,除了一部分人在抱怨游戏本体外,还是有不少人指出流水下降的原因很有可能是被马娘吸了。
“🐎娘开服后,氪金用户完全流向那边了。本身pcr就属于不氪金也能变强的游戏同样是很大的原因”

“这个问题不限于PCR,GBF和偶像大师灰姑娘这些去年收入数十亿的游戏也没能维持住,倒不如说越来越往下掉了。虽然游戏本身可能存在一定问题,但氪金用户被🐎娘吸收应该是主要的原因。

在流水下降后,官方其实有过一段时间的拉流水行为,比如被吐槽3个月内含复刻一共推了16个限定池子,其中7个是新池子。

之后要注意的节点就是主线第二部完结,时间为2023年1月16日,而2月是PCR的周年庆,同时期开启了第三部,间隔比较短,对比22年的同期下降了不少,到今年才算是勉强稳住了。


其实同时还有PCR动画等因素在影响,不过碍于图塞不下了所以就不多说了,毕竟光碟这方面壁吧整体肯定比我专业。PCR目前到今年算是勉强稳住了,跌幅收窄,有望和去年持平。
至于本人比较关注的新游戏吸老游戏、以及降价对流水的影响,个人觉得有,而且绝对不会小,其中氪金压力越低的游戏,在这种时候往往就跌的更惨。
当然,毕竟本人也不是专业的,欢迎各位大佬指正。