既然都在聊二游我就再聊几句双生视界的事情吧,双生这个游戏卖相上其实挺和我胃口的,主要原因是她的galgame味很浓(事后得知,双生的宣发物料大量聘请了日本那边galgame厂商的歌手,cv,我记得南条爱乃和北都南都在里面)。
不怕诸位笑话,我是双生最终更新后才入坑的双生(好像是看到了和舰R联动的消息),因此也没有收到xsj在游戏运营期的各种操作的影响。在游戏性方面其实并不做什么指望,
画面方面,双生视界虽然是2D,但她的live2D在当时算得上是业界一流的水平。审美和故事线也算得上在线。按照我个人的理解,双生实际上就是从日本已经处于衰败转型中的galgame业界捞了一批美术和音乐资源,然后利用国内渠道和技术实力做游戏和宣发,是一种“借壳生蛋”的策略。从市场反应来看,这种策略其实是能走得通的,好好运营的话不说进入一线,和近年的新产品(碧蓝档案,马娘)等完全可以掰掰手腕,混个温饱肯定是没问题的。
但从后面的表现来看,xsj压根就没有想好好运营,只是存着捞一波就跑的想法。就跟BB姬说的那样,“并不熟悉二游的打法”,明明能够拉到galgame圈的美术和音乐资源,却还是按照剑网三的那套思路,搞什么赛博饭圈。
对,galgame因为圈子小,所以信者很多(有信厂商的,比如月厨和键厨,信脚本师的,比如丸户和田中的信者),但这不意味着玩galg的基佬们就喜欢搞饭圈那套东西。这群人大概是不知道“比成泪”这种讽刺麻枝准的梗是从键厨中流传出来的吧?
我很期待xsj在cb之后打算再主推什么?解限机?
不怕诸位笑话,我是双生最终更新后才入坑的双生(好像是看到了和舰R联动的消息),因此也没有收到xsj在游戏运营期的各种操作的影响。在游戏性方面其实并不做什么指望,
画面方面,双生视界虽然是2D,但她的live2D在当时算得上是业界一流的水平。审美和故事线也算得上在线。按照我个人的理解,双生实际上就是从日本已经处于衰败转型中的galgame业界捞了一批美术和音乐资源,然后利用国内渠道和技术实力做游戏和宣发,是一种“借壳生蛋”的策略。从市场反应来看,这种策略其实是能走得通的,好好运营的话不说进入一线,和近年的新产品(碧蓝档案,马娘)等完全可以掰掰手腕,混个温饱肯定是没问题的。
但从后面的表现来看,xsj压根就没有想好好运营,只是存着捞一波就跑的想法。就跟BB姬说的那样,“并不熟悉二游的打法”,明明能够拉到galgame圈的美术和音乐资源,却还是按照剑网三的那套思路,搞什么赛博饭圈。
对,galgame因为圈子小,所以信者很多(有信厂商的,比如月厨和键厨,信脚本师的,比如丸户和田中的信者),但这不意味着玩galg的基佬们就喜欢搞饭圈那套东西。这群人大概是不知道“比成泪”这种讽刺麻枝准的梗是从键厨中流传出来的吧?
我很期待xsj在cb之后打算再主推什么?解限机?












