
我来给燕云说个公道话吧
本身确实是奔着开放世界武侠游戏去的
单机的体验跟法环很像,有探索,也有其他角色的提示帮助探索,副本和boss也能叫人帮忙打
然后联机的话就是有世界频道还有各种帮派,然后可以联机mmo打副本,类似团本(自己的大世界里是没有其他人的,但是可以去到别人的世界,然后仇恨多了上了追杀榜还会被其他人入侵来击杀)
所以跟mmo还是有点不同
养成那些我就不细说了,全部都靠刷本获取,就是跟体力挂钩而已
然后是质量上,我自己玩了三测,除了打击感拉跨,软绵绵,角色建模和时装丑以外,其他的倒是还ok,不管是探索还是大世界、支线剧情我个人觉得还是下了功夫的,内容也很有江湖武侠家国情怀的味道(我个人非常喜欢这点)——三测的开封城做的还是挺ok的
作为一个免费游玩的游戏我觉得还是在线的的,但是因为是还是手游,所以嘛,肯定不可能像单机那么硬核
这就是最大的问题了
当初宣传3a,结果是手游,不能跟单机大作比
手游呢又因为内容太多各种优化估计都有点寒碜
所以两边不讨好现在;游戏本身的问题就是付费的只有时装,但是时装丑的一批是这个游戏最不值得说的一点(非常网游风),但凡能把永劫的美术搬过来我感觉都有的活,付费模式就尬在这里了(流水估计是褒姒级别)
但是质量是比射雕要高一档的,毕竟是内容向游戏,作为免费游戏还是ok的
要我说干脆学永劫砍掉手机端就好,老老实实做永劫这种网游,我觉得还有的搞头,不然我觉得到时候可能流水都撑不起后续运营