我觉得还是核心文化基底的问题,南美+非洲本来就非主流,如果南美非洲有消费力还好,但是没消费力, 消费力低又不能从中美日等消费大国弥补 ,中东印度比南美非洲有存在感的多,主流国家也更了解,这才是问题。
虽然在我看来以文化为基底做开放世界游戏已经是比较好的一种解法,但是玩家不买账也没办法。

另一问题就是原神的最近剧情缺乏爆点,这一点不说崩铁匹诺康尼剧情

比崩三都要差点。。
最后人物的问题还是不够吸引人,马拉妮真要说也比较一般,和调香师半斤对八两。

三者相加 流水高的起来才有鬼了,社区节奏什么都是次要的。