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回复:2024年-夏季-手机游戏流水综合讨论楼

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小鸣看起来没怎么掉,其实已经到牵手下面了,长离池子12天才到这个位置


IP属地:河南来自Android客户端38575楼2024-08-20 16:07
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    2024年8月20日iOS畅销总榜15点
    恋与深空:中29 日104 韩总榜无 游戏榜153 美140
    鸣潮:中103 日155 韩88 美 X(总榜游戏榜飞榜)
    原神:中61 日57 韩144 美总榜无 游戏榜106
    星铁:中76 日41 韩75 美总榜无 游戏榜163
    绝区零:中56 日38 韩76 美总榜无 游戏榜172


    IP属地:上海来自Android客户端38576楼2024-08-20 16:09
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      2026-07-27 03:52:30
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      该怎么说呢,小明地图地图设计不行,剧情剧情编写不行,不就只能学法环搞点大世界堆boss了
      并不是说学法环就一定前途光明,而是一点亮点都没有,不就只能像现在这样垂直下落了


      IP属地:江西来自Android客户端38578楼2024-08-20 16:23
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        开放世界不会设计地图的话,可以去直接考查扫描现实地形或者城市吧,有的还要找历史神话资料。开放世界没有建筑或者自然奇观还是不完整的


        IP属地:山东38579楼2024-08-20 16:37
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          牢观是无了吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端38580楼2024-08-20 16:45
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            地图哪有直接用现实的。
            现实“合理但不够有趣”。


            IP属地:浙江来自Android客户端38581楼2024-08-20 16:46
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              问个问题,为啥科隆节目单里没有库洛呀?


              IP属地:重庆来自Android客户端38582楼2024-08-20 16:47
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                西山居不是应该今天发财报吗?还没发?


                IP属地:辽宁38583楼2024-08-20 16:55
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                  2026-07-27 03:46:30
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                  现实扫描只适合用来做特定奇观最经典的例子就是刺客信条大革命里面的巴黎圣母院扫描,第一眼看上去就能给人极大的视觉冲击能省很多钱,但也仅此而已了……具体到地图设计上还得靠游戏设计师的水平,大型3D游戏的地图都是要精心设计的,这样才能让玩家玩的爽,要是真的随便扫描一下就能够做一大堆地图的话,星空的AI地图也不会被骂的那么惨了


                  IP属地:湖北来自Android客户端38584楼2024-08-20 16:56
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                    猜猜yj会在科隆展上放终末地新东西吗


                    IP属地:山东38585楼2024-08-20 17:02
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                      财报看晚上发不发


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端38587楼2024-08-20 17:02
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                        开放世界地图设计这方面还得看老任的野吹,人家都把基本原则告诉你了,学不学得会全看能力


                        IP属地:北京38588楼2024-08-20 17:08
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                          金山软件财报发了


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端38589楼2024-08-20 17:11
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                            地图设计和地图建模完全是两条不同的赛道场景扫描只能省下建模的功夫,具体到地图设计上还得设计师亲自操刀……ue5扫描确实能省下很多建模的功夫,但你说这玩意儿能够替代地图设计就有点过于理想化了


                            IP属地:湖北来自Android客户端38590楼2024-08-20 17:13
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                              2026-07-27 03:40:30
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                              好像没提到cb


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端38591楼2024-08-20 17:15
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