回前面那个糖ga的发言。我从上观中找到原文,你漏了国内这俩个字,误导性很强,而且没提这只是移动端,简直就是搞笑,大前提给你漏完了。原文如下:值得注意的是,国内二次元移动游戏市场和休闲移动游戏市场在今年上半年出现萎缩。其中,二次元移动游戏市场实销收入为158.45亿元,同比减少5.39%,报告称主因是头部老产品生命周期进入尾声,而新品潜力尚未得以完全释放。而国内休闲移动游戏上半年收入为160.3亿元,同比下降4.04%。其中内购产生的收入105.78亿元,广告变现收入54.53亿元,较去年同期均有所下滑。在游戏出海方面,今年上半年我国自主研发游戏海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。其中美、日、韩仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计9.85%,也呈微降之势。但值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。











