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回复:2024年-夏季-手机游戏流水综合讨论楼

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dnf手游搬砖是不能变现的 只能养自己号 我来小号去搬砖 差不多一个月可以白嫖几个 648的收益


IP属地:浙江来自Android客户端19069楼2024-07-21 03:40
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    有没有那种ios流水很差,上不了桌的那种,但是实际流水又不差的游戏


    IP属地:福建来自iPhone客户端19070楼2024-07-21 07:56
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      2026-07-26 01:57:25
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      感觉铁确实不太稳定,属于每年冲锋两波的选手,不过……如果稳定每年冲锋两波未尝不是另一种稳定


      IP属地:四川来自iPhone客户端19074楼2024-07-21 08:39
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        铁道93口水101是一个很尴尬的数字,希望能待到长离池之后再破百……原还真是稳没破百过。


        IP属地:重庆来自Android客户端19075楼2024-07-21 08:39
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          原神免费榜一直不下来感觉是作为内容游戏真的内容够多,新人入坑单单体验游戏,满足几百个小时的游戏时间的内容应该是有的。原神总能找到一些想玩的东西,有点六边形战士的感觉,这方面铁玩差点,拉新肯定更麻烦。


          IP属地:重庆来自Android客户端19078楼2024-07-21 08:46
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            57抖才算冲锋,原以后就每年冲一次了


            IP属地:河南来自Android客户端19080楼2024-07-21 09:09
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              暗区突围这个排第七的指标是什么意思?玩家总游玩时长吗?


              来自Android客户端19081楼2024-07-21 09:10
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                想起我之前在其他吧发表过一个看法,等七国+坎瑞亚+天空岛出完之后,再建一个小号从头开始打游戏,不氪金,完全可以把牢原当成一个体量超大的免费开放世界单机游戏来玩,所以说不用问现在入坑原合不合适,实际上什么时候入坑原都没问题,因为他的内容量太大了,你总能找到可玩点,这也许跟牢原免费榜一直很稳有关吧


                IP属地:上海来自Android客户端19082楼2024-07-21 09:13
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                  2026-07-26 01:51:25
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                  这句话是不是能认为渠道商抽成50%是普遍现象


                  来自Android客户端19083楼2024-07-21 09:16
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                    在指导原不够轻量化内容多的时候,有没有可能这也是原的优点?内容游戏就是要内容足够多。


                    IP属地:重庆来自Android客户端19084楼2024-07-21 09:16
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                      铁89原35绝29


                      IP属地:天津来自Android客户端19087楼2024-07-21 09:22
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                        appmagic原来有筛选功能,那还挺好用的。


                        来自Android客户端19088楼2024-07-21 09:44
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                          我不太反感让路这个词 毕竟“让”也是让给我在玩的游戏 但是有些人明明就是在用假装用“让路”来给短暂的颓势“挽尊”实际上还是在滑怎么不预测一下什么时候关服


                          IP属地:广东来自iPhone客户端19090楼2024-07-21 09:53
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                            dnf端手最大的区别就是把强化(也就是端游的增幅)钱变到了官方手里了啊。
                            端游增幅分两种:金币材料或者礼包赠品增幅器,氪佬大头全在收金币矛盾等上了,走的游戏外渠道,礼包全游戏每人其实就撑死了30/40套因为往后买纯亏,这也是为什么后期礼包疯狂塞礼盒增幅器的原因,官方想夺回一部分增幅收入(氪佬金币收礼盒他也是从其余玩家礼包里出的,只是多了个中间币商赚差价)。
                            手游可不一样,收什么本质都是充钱通过官方渠道变成了什么,是实打实钱从官方渠道走的。虽然降低了氪度上限,但是官方全拿。


                            IP属地:江苏来自Android客户端19091楼2024-07-21 09:54
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                              2026-07-26 01:45:25
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                              提供一个绝PS5平台用户数和一些其他的估算数据
                              我是用一个叫psnprofile的成就点数分享网站上注册用户拥有绝区零的人数计算,然后拿近期有销量数据且受众类型较接近的剑星作为倍率参考。
                              绝在这个平台上总共目前大概10000个用户,然后是ps5平台popular now的第一(应该是一段时间内新获得成就的用户数最多的游戏)。剑星是22000用户,然后销量根据6月25日ign的新闻是ps5销量破百万,倍率算下来绝大概是50万左右PS5用户。
                              这个算法可能有的问题就是,如果只玩免费游戏的ps平台玩家注册这个网站的概率很低,因为这个主要是单机佬成就点数和进度比拼用的。所以个人认为应该肯定多于50万的。
                              顺便星铁在这个网站的用户数是26000,原神ps5十万,ps4三十万。
                              然后根据成就完成比例来看的话,10000个人里面有三个白金的(人物,武器60级,零号空洞通关),这应该国内也算第一梯队了。
                              然后23%的人角色到40级,52%的人角色到20级,11%的人通关第三章。
                              然后我看了下进度最快的50个人的国籍,18个美国,8个香港,12个欧洲(德国最多),5个日本,7个其他小国家。因为是英文网站所以美国人最多也比较合理。
                              前十进度的老哥里只有一个不玩原铁的,但是排名40-50进度里基本有7个都是没玩原铁只玩了绝。所以感觉头部肝帝还是老米游用户,但是进度比较快的里也有很多新玩家。


                              IP属地:北京19092楼2024-07-21 10:12
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