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关于角色强度想说几句

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先叠个甲,我并不是喷不在意强度的玩家,大家都是玩游戏的,都有各自的想法。贴吧讨论不了强度,只能去b站up下面讨论了。如果大家不在乎强度,1.5 凯茜娅初始版本被喷数值低,数值策划半夜直播加强:1.6 172刚出也是太弱,大招耗能太高,然后又是加强;1.7 琴洛开始膨胀,1.8大金鱼专武加强,这些加强其实没必要。但是随着这些数值加强,也膨胀了。从这个趋势来看,未来如果为了强度,想玩的舒服点,肯定是尽量不去抽复刻的主c,当然氪佬,角色厨除外。另外策划为了卖角色设计一个一个boss,新角色能打的更舒服点我觉得还行。但是设计特别恶心的怪或者精神拟境25%抗性这种直接让老一点的角色玩不了这个我真难去接受。还有一点,对于新玩家想要抽强度角色找攻略得找又新又有口碑的那些up。举个例子1.7琴洛刚出来的时候,强度看上去没有凯茜娅强,后来过了十几天发现大家用琴洛比凯茜娅舒服多了,自然琴洛的优先级变成了t0。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-01 17:02回复
    爽玩和能玩是两种概念


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-07-01 17:17
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      2026-03-22 14:31:18
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      数值到位逆着抗性打,点名冬至国家队,琴诺,大金鱼


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-07-01 17:28
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        这图哪的,AI?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-01 17:30
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          这吧讨论强度不用叠甲,没人吹也没人拉踩跟隔壁不一样


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-07-01 17:35
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            为什么没必要加强


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-01 17:43
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              你信不信肯定有人会说,是奖励拿不完吗?四星小狮子一样可以拿完一类的话。
              1l说的很对,能10s解决的战斗,我干嘛要拖到1分钟,爽玩和能玩是两个概念,一个是鬼泣,一个是黑魂


              IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2024-07-01 17:56
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                抽复刻主C除了硬氪都不建议,一是数值低,二是机制落后,三是角色配队昂贵。以上条件都能满足,还会面临不能爽玩的问题。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-07-01 17:59
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                  2026-03-22 14:25:18
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                  尘白禁区数值设计其实挺烂的。我又要吹原神了,原神至少璃月开始到须弥三个大版本,没有明显的数值膨胀,尘白战斗设计和数值策划简直是在吃屎。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-01 18:12
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                    目前来看就是抽新不抽旧,强度膨胀快,里芙和芬恩作为周年庆排面,如果很快爆金币,无话可说


                    来自Android客户端11楼2024-07-01 18:38
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                      一提数值孝子闻着味就来了问就是0氪资源拿满。但问题是这群没脑子的孝子想不通这其中的道理:1老角色加强跟他们没半毛钱关系也影响不到他们一丝一毫的利益,甚至他们如果有这些角色还能沾点光。2老c复刻强度差距不大的话会有更多的人给他们lhm爹爆米。3他们lhm爹给老c出皮肤的时候会有更多人爆米


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-07-01 20:47
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                        你提数值,他们只会说不影响你拿满奖励,你又不凹逆境,再来就是怪的数值又不膨胀 所以请用你们的小头想想,你现在角色膨胀但怪不膨胀,必然就会导致打怪跟杀鸡一样,到时候你猜lhm会不会给怪膨胀一下


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-01 21:11
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