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钩子算是MOBA类游戏最经典的设计了吧

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不得不说MOBA类游戏里面的钩子设计的真好,我所熟悉的几款市面上主流的MOBA游戏都有钩子英雄,连英雄机制都差不多。这些钩子英雄基本都是有个钩子技能,钩子可以被挡,有个控制技能,一般是点控,还有比较肉的身板。钩子技能算是经典的高风险高回报,钩中人能瞬间打开局势,勾不中人自己就白板了,甚至可能勾对面前排帮对面开个好团。钩子英雄可能不强,但是真的好玩,也一直有人玩。楼下细说。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-01 14:35回复
    1、dota屠夫
    再早的澄海3C之类的我不太熟悉。我所了解的最早的钩子英雄就是屠夫了。屠夫四个技能,一技能钩子,二技能范围减速,三技能叠魔法抗性和力量,大招一个咬,控制效果无视bkb。经典的老梗万力屠夫,还有跳勾和泉水钩。当然还可以勾队友保人。我最喜欢屠夫开大时候的语音“ah,fresh meat."”


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-01 14:35
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      2026-03-21 06:02:52
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      2、Dota2屠夫
      Dota和Dota2基本一脉相承,但是屠夫能勾符,前段时间好像出场超过10亿次了,完全可以说明欢迎程度。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-01 14:37
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        嗐,我还以为那个沟子呢


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-01 14:37
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          3、LOL机器人
          机器人被动护盾,一技能钩子,二技能加速,三技能击飞,大招全体沉默。基本保留了一个肉英雄用钩子加个点控的设计。LOL我不太了解,但是听说玩机器人的高手都是自信闪现勾。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-01 14:38
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-01 14:43
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-01 14:43
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                4、风暴英雄 缝合怪
                缝合怪被动受伤放毒,一技能钩子只能勾敌人,后面点了天赋才能勾队友。二技能一个拍地,三技能一口奶。大招有两个,一个是吃,也是点控,另一个是范围减速。我对缝合怪最深的印象就是有个乱斗是好几个缝合怪来回勾,还有那个比基尼缝合怪。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-01 14:44
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                  2026-03-21 05:56:52
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                  印象中我接触过的maba钩子英雄就两个一个是梦3的董卓,另一个就是撸的机器人。
                  我没玩过刀,前者按你的描述来说就是抄的屠夫,后者也就一个q抓娃娃有点意思
                  我的想法是钩子英雄就是一个风险小回报高的投资,不管是前期还是后期,钩中对面就能让己方多打少占据优势,当然前提是均势或者优势,你要劣势钩个大爹过来,那会发生什么懂得都懂


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-01 14:45
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                    听说过勾肥大战没


                    IP属地:福建10楼2024-07-01 14:48
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                      非指向性技能,都更有技术,其实早年dota大多数都是指向性技能,只看技能能不能打中的话没啥技巧,像白虎神牛这些有非指向性技能,就比较有意思。


                      IP属地:江苏11楼2024-07-01 14:52
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                        输出位钩自己,坦克位钩敌人


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-07-01 15:07
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