鲁迅曾说过——解决大世界痛点就是把怪快速秒了。
痛点如下。
1,不叠层伤害低。在80暴击率200爆伤的面板下,1+1伤害大概只有4万左右。
2,多波怪应付困难。
3,出伤很慢,不如安可一个e
4,能叠层的队友大世界不好用。比如渊武和墨菲特。只有墨菲特的大世界打神瞳方便,其他大世界适配队友无
5,容易坠机
接下来就是提供一些提速打怪的思路。
50级大世界怪物斩杀线。小怪在5万左右,大怪在6万~7万左右。我们只要确保短时间内能打出这个伤害就行。
我有三策。
上策——2命,解决了痛点需要叠层,不叠层伤害低,需要带适配队友叠层。
那出伤慢和容易坠机痛点怎么处理呢?
有一个手法。
离怪有一定距离的时候就可以开始打4a+e,摁下e飞天的同时直接闪避,强制打断。这样你就不会上天受制于那个恶心的空中闪避动作( 跑到怪那边很难受。)
这样我们就可以留在地面狂奔,同时也不会结束我们飞天平a的状态。
我们一边接近怪一边平a,A立即闪避打断。同时也可以e,来一个长的咸鱼突刺迅速接近怪。
到怪的旁边直接开喷就行。,拥有二命斩杀线15万左右。不暴击也有8万左右的伤害。对于大世界,中型boss来说都是降维打击。
那些小怪还没开始来得及用技能,就已经化作龙王盆下的齑粉。
这个对于副本来说也实用,可以立即满喷,提速了不止一星半点。
刚需二命。
中策
等售后
下策——不抽今汐,没2命大世界纯纯残疾人。
未来可期:当前世界五等级的怪,斩杀线已经高达如此地步。
可以试想当世界等级为60,安可一个e已经完全不能满足清除怪物的需求。
怪的血量越高,今汐的优势便会放大。

痛点如下。
1,不叠层伤害低。在80暴击率200爆伤的面板下,1+1伤害大概只有4万左右。
2,多波怪应付困难。
3,出伤很慢,不如安可一个e
4,能叠层的队友大世界不好用。比如渊武和墨菲特。只有墨菲特的大世界打神瞳方便,其他大世界适配队友无
5,容易坠机
接下来就是提供一些提速打怪的思路。
50级大世界怪物斩杀线。小怪在5万左右,大怪在6万~7万左右。我们只要确保短时间内能打出这个伤害就行。
我有三策。
上策——2命,解决了痛点需要叠层,不叠层伤害低,需要带适配队友叠层。
那出伤慢和容易坠机痛点怎么处理呢?
有一个手法。
离怪有一定距离的时候就可以开始打4a+e,摁下e飞天的同时直接闪避,强制打断。这样你就不会上天受制于那个恶心的空中闪避动作( 跑到怪那边很难受。)
这样我们就可以留在地面狂奔,同时也不会结束我们飞天平a的状态。
我们一边接近怪一边平a,A立即闪避打断。同时也可以e,来一个长的咸鱼突刺迅速接近怪。
到怪的旁边直接开喷就行。,拥有二命斩杀线15万左右。不暴击也有8万左右的伤害。对于大世界,中型boss来说都是降维打击。
那些小怪还没开始来得及用技能,就已经化作龙王盆下的齑粉。
这个对于副本来说也实用,可以立即满喷,提速了不止一星半点。
刚需二命。
中策
下策——不抽今汐,没2命大世界纯纯残疾人。
未来可期:当前世界五等级的怪,斩杀线已经高达如此地步。
可以试想当世界等级为60,安可一个e已经完全不能满足清除怪物的需求。
怪的血量越高,今汐的优势便会放大。












