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游戏理性讨论

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这游戏现在有不少地方可以细化。比如身高,力量,弹跳对于投篮扣篮上篮的影响值细化(目前好像身高没什么用),身高对于篮板球竞争值的细化,2分线队友投篮命中率的细化,踩线两分跟稍微近一点的投篮命中率肯定是不一样的。运球跟稳定对于晃到机制的细化,哈登做了这方面处理,其它球员肯定也可以。远距离篮板球可以略微增加,篮板球判断可以优化,感觉经常会出现爆板的情况。球员细微平衡调整及时点,别么不削,一削砍人家大动脉,要么不加强,一加强直接上天,数值把控精细点,这么粗犷的吗?感觉能优化的挺多,角色出那么勤,角色越多,平衡就会越来越难搞。这种带竞技性游戏平衡搞不好,马上会半死不活,就想哈登刚出的时候,弃坑就会增加。角色可以放慢脚步,氪金皮肤出的勤没什么问题。出好看点价格别太离谱买的人肯定不会少的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-01 09:00回复
    你说的这些只有远板可以优化下,其他像身高这种根本没法细化,这游戏有大量的联动角色,后面还会继续出。就拿李梦举例子,算身高的话这角色出场都做不到。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-07-01 13:01
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      2025-08-01 04:54:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      请问爆版是什么


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2024-07-06 12:06
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