这游戏现在有不少地方可以细化。比如身高,力量,弹跳对于投篮扣篮上篮的影响值细化(目前好像身高没什么用),身高对于篮板球竞争值的细化,2分线队友投篮命中率的细化,踩线两分跟稍微近一点的投篮命中率肯定是不一样的。运球跟稳定对于晃到机制的细化,哈登做了这方面处理,其它球员肯定也可以。远距离篮板球可以略微增加,篮板球判断可以优化,感觉经常会出现爆板的情况。球员细微平衡调整及时点,别么不削,一削砍人家大动脉,要么不加强,一加强直接上天,数值把控精细点,这么粗犷的吗?感觉能优化的挺多,角色出那么勤,角色越多,平衡就会越来越难搞。这种带竞技性游戏平衡搞不好,马上会半死不活,就想哈登刚出的时候,弃坑就会增加。角色可以放慢脚步,氪金皮肤出的勤没什么问题。出好看点价格别太离谱买的人肯定不会少的