当前版本平衡性仅供参考
视频内出现的新植物:
豌豆坚果:豌豆+坚果
血量4000
攻击力20,子弹无限穿透,攻击间隔3秒
超级樱桃射手:
攻击力0,子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500伤害,无视二类防具,攻击间隔10秒
二爷属性:
本体720,报纸1100(注意:血量低于1/3掉头,由于血量较高会长时间不死)
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
视频内出现的新植物:
向日葵坚果
血量4000
每25±1秒生产25阳光,破损时掉落25阳光,死亡时掉落50阳光
双发樱桃射手:
攻击力120*2,攻速2秒
豌豆土豆雷:
种下后返还100阳光,攻击力20,攻速1秒
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
视频内出现的新植物:
向日葵土豆雷
每25±1秒生产25阳光,种下立即生产25阳光,消失时掉落50阳光
坚果土豆雷
血量4000,每次破损对小范围僵尸造成500伤害,消失时造成1800伤害
豌豆土豆雷重做:
种下后返还100阳光,僵尸越近攻速越高,最高0.5s,消失时向四周发射36颗豌豆
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
樱桃坚果:
免疫樱桃爆炸伤害,每次受到樱桃的爆炸冲击波,回复500血量
樱桃读报僵尸:
失去报纸前一切正常,失去报纸后每秒发射2颗爆炸樱桃
盲盒僵尸:
死亡后在原地随机变一个僵尸,血量为20%,40%,60%,80%,100%,120%(概率相同)
做视频的时候已经是凌晨两点了才发现bgm有一点点瑕疵,下期视频会修复
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
坚果大嘴花:
每次攻击造成40点伤害并回复25点生命值,无视二类防具
豌豆大嘴花:
吃掉一个僵尸后在30秒内持续吐出僵尸球,僵尸球一共有三种类型,第一种:对僵尸造成50%减速持续1秒,伤害20无限穿透,第二种:伤害为40无限穿透,第三种:击退僵尸,伤害2,最多可击退10次,不是无限穿透
铁桶坚果:
血量为8000,无特殊效果
铁桶坚果僵尸:
血量为270+4800,死亡时掉落铁桶,点击铁桶可将铁桶放置在坚果上将其转化为铁桶坚果,拿起铁桶后右键丢弃
樱桃射手攻击力减半,攻速翻倍,超级樱桃射手攻击力降低至250,攻速提高至5秒,二爷攻速降低至1.5秒,爆炸伤害降低至250,双发樱桃射手攻速增加到1.5秒
手套现在每关限定使用次数,次数为当前关卡的总波数
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
超级大嘴花:
秒杀无防具且生命值低于270的僵尸,每次攻击造成150伤害,并吐出伤害为50的僵尸球
植物僵尸回调至原属性
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
向日葵大嘴花:吞掉僵尸后生产100阳光,咀嚼时间为40秒
坚果大嘴花重做:现在和大嘴花一样,但吞咽后回复1000生命值
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
樱桃大嘴花:吃到僵尸时在原地生成伤害为1800的灰烬爆炸
土豆雷大嘴花:不会被子弹打中,吞咽时在前方生成一个土豆雷,死亡时造成1800的伤害
樱桃机枪射手:有概率射出豌豆、樱桃、超级樱桃子弹
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
大型坚果墙:出现时向右滚动,对碰到的僵尸造成1800伤害
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
豌豆向日葵:
每25±2秒生产25阳光(双子向日葵为20±2秒,阳光土豆雷和阳光坚果为15±2秒),每5秒发射伤害为100的阳光子弹,击中僵尸后返还5阳光
樱桃坚果僵尸:
免疫爆炸伤害
(本系列会持续更新)
视频内出现的新植物:
豌豆坚果:豌豆+坚果
血量4000
攻击力20,子弹无限穿透,攻击间隔3秒
超级樱桃射手:
攻击力0,子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500伤害,无视二类防具,攻击间隔10秒
二爷属性:
本体720,报纸1100(注意:血量低于1/3掉头,由于血量较高会长时间不死)
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
视频内出现的新植物:
向日葵坚果
血量4000
每25±1秒生产25阳光,破损时掉落25阳光,死亡时掉落50阳光
双发樱桃射手:
攻击力120*2,攻速2秒
豌豆土豆雷:
种下后返还100阳光,攻击力20,攻速1秒
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
视频内出现的新植物:
向日葵土豆雷
每25±1秒生产25阳光,种下立即生产25阳光,消失时掉落50阳光
坚果土豆雷
血量4000,每次破损对小范围僵尸造成500伤害,消失时造成1800伤害
豌豆土豆雷重做:
种下后返还100阳光,僵尸越近攻速越高,最高0.5s,消失时向四周发射36颗豌豆
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
樱桃坚果:
免疫樱桃爆炸伤害,每次受到樱桃的爆炸冲击波,回复500血量
樱桃读报僵尸:
失去报纸前一切正常,失去报纸后每秒发射2颗爆炸樱桃
盲盒僵尸:
死亡后在原地随机变一个僵尸,血量为20%,40%,60%,80%,100%,120%(概率相同)
做视频的时候已经是凌晨两点了才发现bgm有一点点瑕疵,下期视频会修复
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
坚果大嘴花:
每次攻击造成40点伤害并回复25点生命值,无视二类防具
豌豆大嘴花:
吃掉一个僵尸后在30秒内持续吐出僵尸球,僵尸球一共有三种类型,第一种:对僵尸造成50%减速持续1秒,伤害20无限穿透,第二种:伤害为40无限穿透,第三种:击退僵尸,伤害2,最多可击退10次,不是无限穿透
铁桶坚果:
血量为8000,无特殊效果
铁桶坚果僵尸:
血量为270+4800,死亡时掉落铁桶,点击铁桶可将铁桶放置在坚果上将其转化为铁桶坚果,拿起铁桶后右键丢弃
樱桃射手攻击力减半,攻速翻倍,超级樱桃射手攻击力降低至250,攻速提高至5秒,二爷攻速降低至1.5秒,爆炸伤害降低至250,双发樱桃射手攻速增加到1.5秒
手套现在每关限定使用次数,次数为当前关卡的总波数
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
超级大嘴花:
秒杀无防具且生命值低于270的僵尸,每次攻击造成150伤害,并吐出伤害为50的僵尸球
植物僵尸回调至原属性
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
向日葵大嘴花:吞掉僵尸后生产100阳光,咀嚼时间为40秒
坚果大嘴花重做:现在和大嘴花一样,但吞咽后回复1000生命值
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
樱桃大嘴花:吃到僵尸时在原地生成伤害为1800的灰烬爆炸
土豆雷大嘴花:不会被子弹打中,吞咽时在前方生成一个土豆雷,死亡时造成1800的伤害
樱桃机枪射手:有概率射出豌豆、樱桃、超级樱桃子弹
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
大型坚果墙:出现时向右滚动,对碰到的僵尸造成1800伤害
(本系列会持续更新)当前版本平衡性仅供参考
豌豆向日葵:
每25±2秒生产25阳光(双子向日葵为20±2秒,阳光土豆雷和阳光坚果为15±2秒),每5秒发射伤害为100的阳光子弹,击中僵尸后返还5阳光
樱桃坚果僵尸:
免疫爆炸伤害
(本系列会持续更新)










