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拯救下水道之我期待的天龙派武道四

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策划你知道天龙派现在是下水道中道吗?
策划你知道天龙派被戏称为门派中转站吗?
策划你真的知道天龙派到底想要什么武道吗?
(字有点多,想直接看我设计的天龙派武道四的可以拉到最下面,后面也有这么设计的原因和想法)
天龙派存在的问题:
天龙派的内外功输出无疑是全门派垫底,这点所有天龙派玩家都深有感触,这使得天龙派天生落后一截输出。天龙四属系数1.15,也就是说主属性系数除玄武当外是全门派垫底。若算上“指点江山”,则系数为1.38,但由于指点对新副本的boss不生效所以对副本boss系数依然是1.15,这一点导致了天龙派的副本伤害非常低!同配置下的天龙在副本里基本不可能打出结算框。
更何况伤害放大类技能并非天龙派独有,如:少林的韦陀、峨眉的昭君、血戾明教的怒焰一二三重、逍遥的溪山、曼陀的眼儿媚(暴击放大)、凭虚武当的天外飞仙,甚至寒冥星宿的冥星照顶(但星宿这个确实不实用)等等等等。而如今,兽魂、灵武、新雕文等每一次更新,都在让主属性数值膨胀,武魂下限、幻魂乾位、甚至20下限药的存在都是作用于主属性的提升,然而1.15的系数只会导致和1.5系数门派的差距越来越大!!!加强天龙,玄武当等低系数门派是很有必要的。
从天龙派的技能不难看出,天龙派可以给自身加buff,更多的是给敌方加debuff,比如百步(使自身命中100%)、指点(给对面上个受到伤害放大状态)、商阳剑(给对面上个流血状态)、少泽(给对面上个内外功降低状态)、中冲剑(给对面上个抗性降低状态)。但这些技能里,指点对boss不起作用、商阳疲软、少泽减内外意义不大、中冲更只要85点四抗就能防止被打出下限,唯有百步唯一真神。所以,需要加强天龙上buff的能力。
天龙派的稳定控制技能只有八门,不稳定的控制有雪拥概率28%(武道里的夜雨瞒天、明月封心、菩天玄虚都是触发条件苛刻且时间仅仅1秒或1.5秒,根本指望不上),天龙孱弱的控制技能注定了这个门派单挑几乎没有抢到先手的能力,自身也缺乏反制的手段,会防1/33的身法系数使得58血成长的身板徒有其表、外强中干。所以TL需要一个能加坦度或是再获得一个控制,哪怕是像含笑那样的软控。
我玩过很多其他游戏,一般来讲固定数值低的职业都会配有百分比的伤害技能,TL派其实很适合成为一个百分比伤害的门派。
最后,总结一下,我认为无论哪个武道,天龙都需要加强自身伤害并且强化它上debuff的能力。再根据龙威菩天的不同特性稍加调整。
下图就是我设计的天龙派武道四



IP属地:江苏1楼2024-06-30 21:54回复

    龙威一层:正阳手附加百分比血量伤害的灵感来源于少林的禅武印,不过是依据敌方的血量。
    左边伤害稳定,右边在目标血量高于一半时收益高于左边,低于一半时收益低于左边。
    注:这个附加伤害不能暴击。


    IP属地:江苏2楼2024-06-30 21:55
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      2025-10-12 21:35:57
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      龙威二层:加强一阳指的三种版本,且每一种哪怕到了后期也都能用。
      第一第三种需要点出前面一层的对应位置武道;
      第二种,一阳指必定暴击是为了给TL一个能拿的上台面的伤害技能,同时也能配合前面三重武道。


      IP属地:江苏3楼2024-06-30 21:55
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        龙威三层:
        改指点是为了能让龙威天龙的副本输出能力追平其他门派,同时对玩家目标的伤害也和原来的指点效果相同;
        右边改破剑式的灵感来源于 曼陀的广陵散、鬼索的狂暴之刃。 这样设计可以触发龙威一层正阳手的效果,同时这多出来的一段平推也能触发忘无和增伤,也算是给那些叠增伤的TL一个小加强(点了这个后原指点还在,所以这里数值不宜过高,就这段伤害就定了10%,相当于3%的平推放大)。


        IP属地:江苏4楼2024-06-30 21:56
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          龙威四层:
          左边商阳剑的流血这下才变得有威慑力,但也给了个反制手段就是移动后可以将解;
          中间少泽剑的改动是为了加强原来少泽剑的效果,原技能减内外功实在是鸡肋,改成这样哪怕到了后期也有用。
          右边中冲剑给会心一击率是为了稍稍弥补天龙孱弱的会心成长,同时也能和前面武道联动。


          IP属地:江苏5楼2024-06-30 21:57
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            菩天一层:
            菩天武道围绕四属性,我想了很久,还是觉得哪怕是TL,也能和其他门派一样的主副属分明,所以设定以三副改成1.1的代价把主属性系数改1.3。如果说改系数太麻烦也可以直接加13%(1.3/1.15=1.13)的主属性,再每个副属性减去4.4%(1.1/1.15=95.6%)的数值,效果是差不多的,甚至这样还有些许希望触发三重的武道;
            右边的四属性调整为总属性的30%是我的一个脑洞,我放在下一层讲


            IP属地:江苏6楼2024-06-30 21:57
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              菩天二层:
              点左边这个需要上一层点出前置武道,四象归一,这大家都明白的不作解释了。
              中间的这个是给那些对自己减抗很自信的玩家准备的,加强了对玩家的伤害,同时中冲buff可以作用于boss,队友都能受益,也算变相增强副本能力了。
              右边这个需要点出上一层前置武道,四象均衡是我的一个设想,改这个中冲使得TL哪怕对于那些4抗非常高的敌人也能稳定打出一半的输出,代价就是对于0抗的敌人中冲不再能够打出下限了。


              IP属地:江苏7楼2024-06-30 21:58
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                菩天三层:想给天龙加强一点坦度。
                左边指点不再增加自身伤害,而且降低目标造成的伤害,就是这个数值不太好把握。
                右边天罡正气加5%的属性伤害减免,本意是为了能让TL在PK中能多扛一点伤害,等到打反手的机会。


                IP属地:江苏8楼2024-06-30 21:58
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                  2025-10-12 21:29:57
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                  菩天四层:
                  左边加强百步,消耗降成半怒是因为很多喜欢PK的天龙都会留怒放非枯非荣,但因此放不了百步就无法保证八门的命中了,本身就一个稳定控制还空实在玩不了。
                  中间就是为了给天龙一个能用的控制,效果类似于含笑,但需要触发条件。
                  右边静影沉璧是为了强化打蓝这一设定。


                  IP属地:江苏9楼2024-06-30 21:59
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                    其实都不用,把指点改成被动就得了,只自己有效


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-06-30 22:03
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                      好家伙这下真的成天龙八部了,再也不是少林明教八部了


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-06-30 22:17
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                        指点先改被动,然后来个四象归一


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-06-30 22:22
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                          建议所有属性系数全部1.5


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-06-30 22:28
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                            八门也不是必中。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-06-30 22:30
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                              2025-10-12 21:23:57
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                              都退游了还搁这研究呢,早点退坑多陪陪家人


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-06-30 22:53
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