mod里每家都给了要花钱的科技升级以此来让某些单位发挥更大的作用,如帝国的潜航和机甲减伤、苏的装甲升级、神州的传动,但盟军的升级给我的感觉都有点意义不明,,如果做出以下调整,各位感觉如何
1、分蛋科技取消信息中心的前置条件,变成机场的F技能。制作组出分蛋科技本意是减少操作压力,但由于手感怪导致没看见几个人买,不会分蛋或者分蛋不稳的新手盟军又得撑到出信息中心,建议把机场的返航删了,改为升级分蛋,在原版这技能存在感也不高,也就世纪用得上。。。而mod里世纪有返航技能,这个技能更没存在感了,所以干脆换成升级分蛋

2、反导升级改为效果是水翼和光凌反导升级,波塞冬不受此升级。波塞冬的反导效率则改为和光荣一致。反导这个东西在pvp里简直一言难尽,没见人在1v1点过。现版本波塞冬要点了这个科技之后反导效率才和光荣持平。光凌的反导技能就没见人用过,根本无法防御V4,或许用来对付天使和心神?没准改为光凌反导升级会提高出错率
3、航空升级效果改为维护多增一颗蛋和增加50%的射程。航母的火力分配则直接送给航母。航空升级作为t3科技升级相较于其他阵营的升级显得实在过于弱势了。航母作为盟军的t4重轰炸表现水平大家心中都有数,这里就不多说了。维护作为盟军的核心单位只给50%的射程增幅也远远对不起这2000块升级的价格,所以多给维护一颗蛋,让它变得更具威胁也不是不行。

1、分蛋科技取消信息中心的前置条件,变成机场的F技能。制作组出分蛋科技本意是减少操作压力,但由于手感怪导致没看见几个人买,不会分蛋或者分蛋不稳的新手盟军又得撑到出信息中心,建议把机场的返航删了,改为升级分蛋,在原版这技能存在感也不高,也就世纪用得上。。。而mod里世纪有返航技能,这个技能更没存在感了,所以干脆换成升级分蛋

2、反导升级改为效果是水翼和光凌反导升级,波塞冬不受此升级。波塞冬的反导效率则改为和光荣一致。反导这个东西在pvp里简直一言难尽,没见人在1v1点过。现版本波塞冬要点了这个科技之后反导效率才和光荣持平。光凌的反导技能就没见人用过,根本无法防御V4,或许用来对付天使和心神?没准改为光凌反导升级会提高出错率
3、航空升级效果改为维护多增一颗蛋和增加50%的射程。航母的火力分配则直接送给航母。航空升级作为t3科技升级相较于其他阵营的升级显得实在过于弱势了。航母作为盟军的t4重轰炸表现水平大家心中都有数,这里就不多说了。维护作为盟军的核心单位只给50%的射程增幅也远远对不起这2000块升级的价格,所以多给维护一颗蛋,让它变得更具威胁也不是不行。












