如题,看了吧主今天发的官方访谈视频,我认为其中槽点还是很多的,主要有以下几条:
1.关于限制池。我认为既然狂野模式已经回归,同时新精灵本身有六个月保护期,那么竞技限制池就该抓紧限,把一些该限的精灵赶紧放进去,而不是反过来给限制池设置上限。限制池上限导致的是新的逆天精灵出了以后踢出原来的逆天精灵,继续破坏巅峰环境。我理解一些人想要狂野和竞技的折中玩法,那更应该是再开新模式,比如搞个什么少限模式,用独立的较小的限制池,以达成这种目标。
2.关于bug修复。我认为我们反对的只是志宇无缘无故、没有预警地任意修改老代码判定。对于真正的bug,我认为反而应该限期尽快修复。比如灵巢命诞如虚切换吸血写的是2次,实际只能触发1次的bug,这bug从灵巢出的时候就存在了,在一定程度上影响了强度,且我在两个月前就向官方反映了这个bug,然而到现在一点动静也没有。在这次访谈里,官方不仅没提这类bug的修复情况,反而直接一刀切,说要暂停代码的修改,那这种bug什么时候能修?难不成等精灵进限了入土了然后再修?那还有什么意义。
3.关于限时精灵、套装等的回归,官方显然在避重就轻,只说了晨曦将在近期回归,甚至回归仍然是限时回归,什么AS、AH目镜,元素觉醒的回归等都避而不谈。我对这种态度是很不满的,这种东西本就应当直接常驻,对大伙都没有坏处。
4.其他问题,关于刻印回溯、游戏体验优化等问题,官方仅仅是画了个饼,说是在讨论,说是80%进度,但没有具体时间的说明,那还是可以像H5公测一样无限期拖下去。我认为官方说需要时间可以,但起码需要给出一个时间期限,不能只是让玩家一直等待。
总之我对这次访谈还是有不少不满之处的。也希望吧主如果能看到我的帖子,能够像官方反映一下,让官方对这些问题作出回应。如果还有什么其他问题,也欢迎吧友在楼里继续补充。
1.关于限制池。我认为既然狂野模式已经回归,同时新精灵本身有六个月保护期,那么竞技限制池就该抓紧限,把一些该限的精灵赶紧放进去,而不是反过来给限制池设置上限。限制池上限导致的是新的逆天精灵出了以后踢出原来的逆天精灵,继续破坏巅峰环境。我理解一些人想要狂野和竞技的折中玩法,那更应该是再开新模式,比如搞个什么少限模式,用独立的较小的限制池,以达成这种目标。
2.关于bug修复。我认为我们反对的只是志宇无缘无故、没有预警地任意修改老代码判定。对于真正的bug,我认为反而应该限期尽快修复。比如灵巢命诞如虚切换吸血写的是2次,实际只能触发1次的bug,这bug从灵巢出的时候就存在了,在一定程度上影响了强度,且我在两个月前就向官方反映了这个bug,然而到现在一点动静也没有。在这次访谈里,官方不仅没提这类bug的修复情况,反而直接一刀切,说要暂停代码的修改,那这种bug什么时候能修?难不成等精灵进限了入土了然后再修?那还有什么意义。
3.关于限时精灵、套装等的回归,官方显然在避重就轻,只说了晨曦将在近期回归,甚至回归仍然是限时回归,什么AS、AH目镜,元素觉醒的回归等都避而不谈。我对这种态度是很不满的,这种东西本就应当直接常驻,对大伙都没有坏处。
4.其他问题,关于刻印回溯、游戏体验优化等问题,官方仅仅是画了个饼,说是在讨论,说是80%进度,但没有具体时间的说明,那还是可以像H5公测一样无限期拖下去。我认为官方说需要时间可以,但起码需要给出一个时间期限,不能只是让玩家一直等待。
总之我对这次访谈还是有不少不满之处的。也希望吧主如果能看到我的帖子,能够像官方反映一下,让官方对这些问题作出回应。如果还有什么其他问题,也欢迎吧友在楼里继续补充。












