宝可梦朱紫好玩的紧
不过不喜欢pvp的话,朱紫说白了优势在于一个巨大而且你没接触过的收集池,以及开放世界玩法本身的探索吸引力。
宝可梦的精灵收复对比赛的pve还是比较直给的,而且这么多年的发展后两个游戏的玩法和策略机制基本可以说毫无关系了。宝可梦是机制简单的情况下通过大量精灵独有的机制纬度去互动,而赛的互动是不同的精灵依靠自身高深度但是相对低广度的机制运行。
所以说替代这事其实也就一说一乐,不过朱紫这代的开放世界真的做的蛮好玩的,有ns入一个挺好不行也有模拟器。
不过不喜欢pvp的话,朱紫说白了优势在于一个巨大而且你没接触过的收集池,以及开放世界玩法本身的探索吸引力。
宝可梦的精灵收复对比赛的pve还是比较直给的,而且这么多年的发展后两个游戏的玩法和策略机制基本可以说毫无关系了。宝可梦是机制简单的情况下通过大量精灵独有的机制纬度去互动,而赛的互动是不同的精灵依靠自身高深度但是相对低广度的机制运行。
所以说替代这事其实也就一说一乐,不过朱紫这代的开放世界真的做的蛮好玩的,有ns入一个挺好不行也有模拟器。
克西斯
炽焰咆哮虎











