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極地灰鼠
修士
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乐趣很多,有种田有战斗爽有速通的。实际难度你怕难可以菲比最低难度的
IP属地:江苏
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17楼
2024-06-29 10:23
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贴吧用户_aDGy51V323
骑士
10
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比缺氧容易些,经营与rts元素居多,氧是拟真机制与自动化。作者给游戏的定义是故事生成器,你也这样定义就可以像读小说一样,当然,当经营游戏或者战斗爽也可以(我缘用了100h就入门了,氧用了300h)
IP属地:吉林
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18楼
2024-06-29 10:29
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2026-02-24 01:10:28
广告
不感兴趣
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默虎mokutora
修士
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只要掌握sl技能就好,先从原版开始,后面再加文化和王权,再加生物,最后加异象,难度调低一点,至少通关一次(原地升天或者帝国任务)再加难度
缺氧玩习惯了自己的建筑模式后就没啥难度了,但是环世界是故事生成器,很多事件不sl掉自己会崩溃的
IP属地:广东
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19楼
2024-06-29 11:21
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梦清秋
邑从
9
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玩法不同,乐趣也不同。
IP属地:江苏
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20楼
2024-06-29 15:50
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长 路 漫 漫
自由民
7
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最近刚玩,觉得比缺氧难多了,东西内容也比缺氧多,光是袭击我就觉得好麻烦
IP属地:江西
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21楼
2024-06-29 19:30
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玄不改fei
修士
8
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直接全dlc的话感觉上手难度比缺氧高,但是先本体再加dlc还是很好上手的,这个游戏在非战斗方面提示还是比较多的,比如小人心情低了开始会弹崩溃风险低,点开小人界面可以看到哪些东西导致了减心情方便对症下药,以及食物不足低温症中暑等等都会弹。另外被某类袭击打崩盘你完全可以sl换成常规袭击然后找攻略做好应对那类袭击的准备
IP属地:湖南
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22楼
2024-06-29 20:35
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ufydhd
自由民
7
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乐趣不是希望工程?
IP属地:黑龙江
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23楼
2024-06-30 01:43
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ufydhd
自由民
7
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特别喜欢跟小人掏心掏肺
IP属地:黑龙江
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24楼
2024-06-30 01:43
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2026-02-24 01:04:28
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不感兴趣
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非常硅
领主
12
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既然是新人的话,有一些东西是一定要注意的
首先是财富值,在历史栏里面可以看见财富表,初期一定要攒各种值钱的东西,不管有用没有用先把财富值给提上来,这样的话海盗就会认为你很难惹,来袭击的次数就会极大的减少
初期你可能会发现地图上有一些远古遗迹,尤其是那种埋在山里封闭的,初期一定要先把那些遗迹打开,关在里面的休眠舱里的人会因为感激你救了他们,而主动加入你的殖民地,这些人特别强力,初期一定要打开,能够大大减少开荒时的难度
不要去碰什么重炮机兽残骸,一旦你把它打碎了,并取出了里面的发信器,轨道上的机械师的机械集群就会过来打你,初期先把倒伏巨石研究一下,能得到很强力的科技
IP属地:辽宁
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25楼
2024-07-02 16:25
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梦里入画唱
野人
1
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缺氧玩的我是越玩越缺氧,越玩血压又高,当然可能是因为很多细节不知道,导致越玩越崩,100多小时的我觉得缺氧玩着没有太大的成就感正反馈,而环世界都几千小时了,战斗,爽!环世界的小人更像是人,会吵架会结婚会聚会爱爱,而缺氧的更像是工具人,环世界打赢打赢一波袭击,抓到一个牛逼小人给玩家能带来更多的情绪正反馈,虽然要吃操作抠细节
IP属地:陕西
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26楼
2024-07-03 07:22
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救命不想早八
邑从
9
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不好玩,一千二小时了一点也不耐玩
IP属地:浙江
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27楼
2024-07-03 16:08
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