老钢益壮,钢钢益善——钢门信徒集合啦!!!
猜不透设计师的脑回路,心之钢这件装备不知道会在哪一天被移除,那钢门信徒自然要抓好心之钢还存在的机会,好好狂欢。
往常,钢友聚集需要拉群、约时间,这种方式维护起来成本过于高昂,因此我提出一套钢友们自发聚集的方式,钢友们遵循这套规范,就可以很方便地聚集起来,一起开黑。
。
【一、原来你也是钢子】
钢门信徒通过设置签名的方式,在茫茫撸友中标记自身,并准确地找到钢友。
设置签名流程如下:
1. 点击头像,进入个人主页,点击大拇指,进入签名设置界面。

2. 点击<我的动态>,设置签名<哲学之音,钢钢叮叮>

3. 设置完成后,可以在个人主页,看到自己设置的签名

至此,你就成为了一名钢门信徒,其他钢友可以通过签名认出你,你也能通过签名认出他。
当你想查看一位玩家是否为钢门信徒,点击对方头像,点击资料,就可以进入对方的主页。

这位玩家并未设置签名,显然,他并不是我们的战友。

。
【二、钢友集合】
钢门玩家可以发起自定义对局,召集其他钢友共同开启心之钢对局。
1. 选择<自定义>,<竞技征兆模式>,这模式每个人都可以ban英雄,这样,大家可以把自己不希望遭遇的英雄ban掉,例如我就是觉得心之钢乌鸦太逆天了,不想让他出现在对局中,则ban英雄即可。

2. 进入房间后,点击右上角旗子,将房间设置为公开,并将房间名设置为<老钢益壮,钢钢益善>


3.房主有保证队伍纯洁性的义务,对于进入房间的玩家,房主需要通过签名检查其是否为心之钢信徒,如果其签名不为<哲学之音,钢钢叮叮>,则需要将它踢出队伍,避免他不遵循心之钢玩家规则,影响其他玩家的体验。因此,众钢友进入房间前,先设置好签名,避免被勿踢。
4.其他钢友可以在公开房间中查找,如果看到房间名为<老钢益壮,钢钢益善>的房间,则是钢友根据地,进入房间即可。
。
【三、过来让我钢一下】
钢友聚集,自然是玩心之钢对局,<老钢益壮,钢钢益善>,我将其称作,钢友们自发创建的特殊 模式。
该模式下,需要遵守特定的规则。需要注意的是,这些规则无法在游戏里通过系统来保证,需要每位心之钢信徒自觉遵守。当你将签名换成<哲学之音,钢钢叮叮>之时,就表示你接受了这套有规则,也将自觉遵守这套规则。
1.英雄限制:不对英雄做任何限制,钢门开放包容,任何英雄都有加入钢门的权利,也都有出肉的潜力,你想选薇恩,想选格温,不所谓,但要小心成为被集火的对象。另一方面,<竞技征召模式>可以ban英雄,因此大家有不想遭遇的英雄,可以做禁用处理。
2. 召唤师技能限制:不做限制。
3. 天赋符文限制:不做限制。
4. 装备限制:不包括鞋子,玩家在对局中,至多只能买1件<物理系>或<法术系>的装备(这里指的是成装,散件不算)。鞋子种类不做限制,附魔不做限制。在游戏过程中,如果发现有人买了2件或以上的输出装备,需无条件将多余的输出装卖出。另外,不要求第一件装备必须是心之钢。

5. 野怪限制:考虑到大龙与远古龙,对于出肉的玩家来说并不友好,可以预见的是,拿到远古龙的一方将以碾压之势赢得对决,将大大减少钢友们之间哲学讨论的时间,因此建议在20min前,任何一方队伍,无论优势多大,不可以击杀大龙或者远古龙。但此条规则并不强制,房间内大家协商一致即可。
6.推荐人数:个人推演后,建议游戏人数为4v4,或者3v3,。4v4场景中,上中下各1人,打野1人,因为在常规5v5中,双人路的发育会慢于其他路,开钢的起步时间会较为吃亏,且路人局,抢路的情况时有发生,4v4可以让大家各走一路,减少争执。而3v3场景,则是上中下个1人,无打野。考虑出肉会导致打野速度较慢,因此也可以忽略打野。最后,8人局与6人局都更加容易凑齐人,也是出于这个考量。但此规则并不强制,打常规5v5也是没问题的。
猜不透设计师的脑回路,心之钢这件装备不知道会在哪一天被移除,那钢门信徒自然要抓好心之钢还存在的机会,好好狂欢。
往常,钢友聚集需要拉群、约时间,这种方式维护起来成本过于高昂,因此我提出一套钢友们自发聚集的方式,钢友们遵循这套规范,就可以很方便地聚集起来,一起开黑。
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【一、原来你也是钢子】
钢门信徒通过设置签名的方式,在茫茫撸友中标记自身,并准确地找到钢友。
设置签名流程如下:
1. 点击头像,进入个人主页,点击大拇指,进入签名设置界面。

2. 点击<我的动态>,设置签名<哲学之音,钢钢叮叮>

3. 设置完成后,可以在个人主页,看到自己设置的签名

至此,你就成为了一名钢门信徒,其他钢友可以通过签名认出你,你也能通过签名认出他。
当你想查看一位玩家是否为钢门信徒,点击对方头像,点击资料,就可以进入对方的主页。

这位玩家并未设置签名,显然,他并不是我们的战友。

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【二、钢友集合】
钢门玩家可以发起自定义对局,召集其他钢友共同开启心之钢对局。
1. 选择<自定义>,<竞技征兆模式>,这模式每个人都可以ban英雄,这样,大家可以把自己不希望遭遇的英雄ban掉,例如我就是觉得心之钢乌鸦太逆天了,不想让他出现在对局中,则ban英雄即可。

2. 进入房间后,点击右上角旗子,将房间设置为公开,并将房间名设置为<老钢益壮,钢钢益善>


3.房主有保证队伍纯洁性的义务,对于进入房间的玩家,房主需要通过签名检查其是否为心之钢信徒,如果其签名不为<哲学之音,钢钢叮叮>,则需要将它踢出队伍,避免他不遵循心之钢玩家规则,影响其他玩家的体验。因此,众钢友进入房间前,先设置好签名,避免被勿踢。
4.其他钢友可以在公开房间中查找,如果看到房间名为<老钢益壮,钢钢益善>的房间,则是钢友根据地,进入房间即可。
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【三、过来让我钢一下】
钢友聚集,自然是玩心之钢对局,<老钢益壮,钢钢益善>,我将其称作,钢友们自发创建的特殊 模式。
该模式下,需要遵守特定的规则。需要注意的是,这些规则无法在游戏里通过系统来保证,需要每位心之钢信徒自觉遵守。当你将签名换成<哲学之音,钢钢叮叮>之时,就表示你接受了这套有规则,也将自觉遵守这套规则。
1.英雄限制:不对英雄做任何限制,钢门开放包容,任何英雄都有加入钢门的权利,也都有出肉的潜力,你想选薇恩,想选格温,不所谓,但要小心成为被集火的对象。另一方面,<竞技征召模式>可以ban英雄,因此大家有不想遭遇的英雄,可以做禁用处理。
2. 召唤师技能限制:不做限制。
3. 天赋符文限制:不做限制。
4. 装备限制:不包括鞋子,玩家在对局中,至多只能买1件<物理系>或<法术系>的装备(这里指的是成装,散件不算)。鞋子种类不做限制,附魔不做限制。在游戏过程中,如果发现有人买了2件或以上的输出装备,需无条件将多余的输出装卖出。另外,不要求第一件装备必须是心之钢。

5. 野怪限制:考虑到大龙与远古龙,对于出肉的玩家来说并不友好,可以预见的是,拿到远古龙的一方将以碾压之势赢得对决,将大大减少钢友们之间哲学讨论的时间,因此建议在20min前,任何一方队伍,无论优势多大,不可以击杀大龙或者远古龙。但此条规则并不强制,房间内大家协商一致即可。
6.推荐人数:个人推演后,建议游戏人数为4v4,或者3v3,。4v4场景中,上中下各1人,打野1人,因为在常规5v5中,双人路的发育会慢于其他路,开钢的起步时间会较为吃亏,且路人局,抢路的情况时有发生,4v4可以让大家各走一路,减少争执。而3v3场景,则是上中下个1人,无打野。考虑出肉会导致打野速度较慢,因此也可以忽略打野。最后,8人局与6人局都更加容易凑齐人,也是出于这个考量。但此规则并不强制,打常规5v5也是没问题的。