萌新的问题是走一步看一步,对游戏不了解的情况下很难让萌新做全局规划。
比如45瓶工厂一共需要多少多少铁,多少铜,多少钢?
总线上应该放啥物品不应该放啥物品?
一共需要多少条总线,多宽?
这些问题萌新完全没有概念。那么怎么办? 只能照着攻略抄了,不然刚开始是总线,玩着玩着就成乱七八糟线了。
我建议萌新在红绿瓶后转铁路,就是可以让萌新尽量少看攻略,慢慢玩。得益于铁路巨大的吞吐量,只需要修改单一厂区就行了。甚至可以一种材料一个厂区。无脑堆厂区就完事了。
我认为一个
小巧(不用萌新大量开地杀虫子防虫子),
好拓展(随意增加减少厂区数量与修改厂区位置,比如绿板,工厂最左边第一个绿板,第二个绿板在厂区最右边也无妨,接入铁路则万事大吉),
好修改(方便修改厂区位置,修改厂区大小)
的铁路方案,应该比较适合萌新。
比如45瓶工厂一共需要多少多少铁,多少铜,多少钢?
总线上应该放啥物品不应该放啥物品?
一共需要多少条总线,多宽?
这些问题萌新完全没有概念。那么怎么办? 只能照着攻略抄了,不然刚开始是总线,玩着玩着就成乱七八糟线了。
我建议萌新在红绿瓶后转铁路,就是可以让萌新尽量少看攻略,慢慢玩。得益于铁路巨大的吞吐量,只需要修改单一厂区就行了。甚至可以一种材料一个厂区。无脑堆厂区就完事了。
我认为一个
小巧(不用萌新大量开地杀虫子防虫子),
好拓展(随意增加减少厂区数量与修改厂区位置,比如绿板,工厂最左边第一个绿板,第二个绿板在厂区最右边也无妨,接入铁路则万事大吉),
好修改(方便修改厂区位置,修改厂区大小)
的铁路方案,应该比较适合萌新。











