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回复:【萌新攻略】铁路规划

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萌新的问题是走一步看一步,对游戏不了解的情况下很难让萌新做全局规划。
比如45瓶工厂一共需要多少多少铁,多少铜,多少钢?
总线上应该放啥物品不应该放啥物品?
一共需要多少条总线,多宽?
这些问题萌新完全没有概念。那么怎么办? 只能照着攻略抄了,不然刚开始是总线,玩着玩着就成乱七八糟线了。
我建议萌新在红绿瓶后转铁路,就是可以让萌新尽量少看攻略,慢慢玩。得益于铁路巨大的吞吐量,只需要修改单一厂区就行了。甚至可以一种材料一个厂区。无脑堆厂区就完事了。
我认为一个
小巧(不用萌新大量开地杀虫子防虫子),
好拓展(随意增加减少厂区数量与修改厂区位置,比如绿板,工厂最左边第一个绿板,第二个绿板在厂区最右边也无妨,接入铁路则万事大吉),
好修改(方便修改厂区位置,修改厂区大小)
的铁路方案,应该比较适合萌新。


IP属地:河北16楼2024-06-29 12:34
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    根据我以前作为萌新的经验,工厂只要能跑起来就是胜利
    至于大规模生产的问题,可以通过复制粘贴每个模块来解决问题。萌新最主要的问题应该是保证原材料(铁铜石头,煤,铀,原油)供应充足,产能只可以多不能少,这样后续的生产才能保证。尤其是对于火车总线来说,如果原材料供应不足,很可能大部分材料都被一个站点给拿完了,其他地方一点都没有,除非专门设计产线,否则很难做到均分本就不充足的原材料。另外,一个站点只装卸一种货物也是不错的思路,这样虽然占地规模会比较大,但是设计思路可以很简单,需要几种材料就放几个站台,输出几种材料就再放几个站台,不够就继续加


    IP属地:四川17楼2024-06-29 17:09
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      2026-01-19 11:17:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想问下你这个地面为什么这么干净


      IP属地:江西18楼2024-07-01 17:09
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        实操了一下
        发现没有铁路信号不行
        看了下铁路信号的教程 太复杂了 游戏内置的信号教程玩了20多分钟才磨过去,还是完全不知道怎么回事过的
        单铁轨信号很好理解,一到叉路上就很复杂了
        感觉还是一条铁轨双车头玩到死好了


        IP属地:江西19楼2024-07-06 11:33
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          玩格子就对了,也好改,其他的都是浮云


          IP属地:广东20楼2024-08-27 07:13
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