技能模组
讲完了攻击力的变动,我们再来讲讲技能模组

被动技能二,每回合结束时回复体,效力100、恢复一点[幸运]。
原本技能效力85,可以恢复1000多点生命值,现在差不多是1200~1300。

被动技能回复的效果显而易见,但[幸运]究竟是什么意思呢?
所谓[幸运]其实就是pt点数,即积攒对应的点数,使用消耗点数的技能,以此来达成更加强大的效果。pt点数的运用属于进阶战斗的一种,各位旅人运用得当,肯定会使战斗变得更加得心应手。
我们接着来看极限技。

敌单体枪物理攻击600,上修额外回复自己2点加成点,以及3点[幸运]。
这些都还在常规范围内,但是本次上修调整了必杀槽,初始极限技槽变成了40%!

莉妮特为什么推荐十级必杀,最大的原因就是升到10级的时候3个加成点拉满,可以直接释放极限技。将极限技槽调整到40%,那么多萝德娅也可以三个加成点就充满极限技槽了!
所以也推荐大家将极限技升到10级。

在饰品方面,经过上修调整,多萝德娅的饰品变得很不错了,但也并非必需品,有需要的旅人可以尝试补充哦。
接下来是战斗技能。

消耗[幸运](pt点),即可让攻击变成稳定的火四连。只是消耗加成点使用的话,就无法回复加成点,收益不大。

敌单体六次枪物理攻击,威力最大85*6=510, 只是每次攻击有50%几率落空。使用加成点时,消耗两点[幸运],即可让次次命中。
这应是多萝德娅最主力的输出技能了,十分推荐使用。

使用加成点,消耗三点[幸运]来让威力达到600。因为威力很容易来到上限,并且也会消耗大量[幸运],所以不推荐使用。