来自星陨大头兵的自诉:
玩过很多slg类型的游戏,一直都是担任盟主或者指挥,需要花费大量时间在游戏上,所以这次打算当一个大头兵。
一开始出生在并州,加了两三个小时后发现是广告盟,恰巧看到星陨的在招人,所以就过来了,进来的时候应该才二三十人吧
我参加的首战是进资源州第一天,发现盟内好像没有明确的指挥,导致战场非常乱且事倍功半,所以就跟盟主提了一点意见,最后算是半采纳吧(我提议的是按照战力分组,现实是自由分组),如果本帖盟主看见的话,还是建议按照战力分,便于扩充以及战时指挥和控号(比如高战团可以再分几队,指挥时就是一团几队负责推进哪,其他小队营帐征兵等等),有新人的时候直接分配也不用现找团消除新人的陌生感等等
第二次战役是雍州战场,当时管理层跟艾欧尼亚达成了py交易。导致我们远走雍州超长战线打野马…说实话这种超长战线会让人很累,来回一趟得两个小时,不过还好野马的指挥不强,或者说反应太慢,导致我们进雍州没太费力,后面因为人多,大家打架激情也高所以赢了下来
第三次战役肯定是司隶了,跟长歌打架给我的感觉就是两边无脑冲锋,没兵就歇菜有兵就往上干,后面因为长歌顾此失彼,赢了
第四次,打艾欧尼亚…凌晨一点左右我上号准备看在哪里刷武勋,结果意外得到了开战的消息…来之不易的种田时期结束。不过我没想到的是,有主场优势且对方有人严重划水的情况下,打得如此吃力…看得出来,虽然星陨从开服打到了现在,但是大家对于如何打架还是一知半解,当然指挥也有不当之过。路长且慢行,希望大家一起进步,S2继续争霸!
大头兵无脑冲锋即可,指挥加油!盟主加油!带着我们走到S3


玩过很多slg类型的游戏,一直都是担任盟主或者指挥,需要花费大量时间在游戏上,所以这次打算当一个大头兵。
一开始出生在并州,加了两三个小时后发现是广告盟,恰巧看到星陨的在招人,所以就过来了,进来的时候应该才二三十人吧
我参加的首战是进资源州第一天,发现盟内好像没有明确的指挥,导致战场非常乱且事倍功半,所以就跟盟主提了一点意见,最后算是半采纳吧(我提议的是按照战力分组,现实是自由分组),如果本帖盟主看见的话,还是建议按照战力分,便于扩充以及战时指挥和控号(比如高战团可以再分几队,指挥时就是一团几队负责推进哪,其他小队营帐征兵等等),有新人的时候直接分配也不用现找团消除新人的陌生感等等
第二次战役是雍州战场,当时管理层跟艾欧尼亚达成了py交易。导致我们远走雍州超长战线打野马…说实话这种超长战线会让人很累,来回一趟得两个小时,不过还好野马的指挥不强,或者说反应太慢,导致我们进雍州没太费力,后面因为人多,大家打架激情也高所以赢了下来
第三次战役肯定是司隶了,跟长歌打架给我的感觉就是两边无脑冲锋,没兵就歇菜有兵就往上干,后面因为长歌顾此失彼,赢了
第四次,打艾欧尼亚…凌晨一点左右我上号准备看在哪里刷武勋,结果意外得到了开战的消息…来之不易的种田时期结束。不过我没想到的是,有主场优势且对方有人严重划水的情况下,打得如此吃力…看得出来,虽然星陨从开服打到了现在,但是大家对于如何打架还是一知半解,当然指挥也有不当之过。路长且慢行,希望大家一起进步,S2继续争霸!
大头兵无脑冲锋即可,指挥加油!盟主加油!带着我们走到S3


