火影忍者手游吧 关注:1,972,989贴子:58,596,775

顿帧这概念23年5月份就有了

只看楼主收藏回复

5月策划说hmg就已经在引用顿帧,直到紫勾才真正泛滥起来



IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-06-27 15:52回复
    秽土鼬什么时候出的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-27 16:08
    收起回复
      2026-02-03 00:08:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这东西最早应该是暴怒带土


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-27 16:41
      收起回复
        顿帧不是早就有了?


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-06-29 12:27
        收起回复
          顿帧早都有了,哪是黄猿开始的


          来自Android客户端6楼2024-06-29 12:37
          收起回复
            死水扎标后突进也是顿帧吧


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-06-29 14:25
            回复
              蝎的大招是什么?


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-29 14:55
              收起回复
                哈哈,顿帧和停帧是一个概念最早可以追溯到百豪纲手二技能和白面具三a,还有这游戏没有减帧这东西,本身停帧顿帧就是被命中的那一帧动作会延长时间,所以停帧能延长动作时间有些大招就接不上技能了,乌鸦每段攻击都有顿帧而且段数多速度快,掉帧也会出现这种效果游戏帧速率和画面不同步


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-29 16:02
                收起回复
                  2026-02-03 00:02:58
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  紫狗的钝帧用的过度了,雷刀包括普攻在内都有钝帧。给人感觉就很恶心


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-06-29 16:02
                  回复
                    从蝎的奥义顿帧进华为黄猿的技能顿帧,在超进化成紫狗的平a顿帧


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-06-29 16:35
                    收起回复
                      紫狗那个一刀也是钝针吧


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-29 16:56
                      回复
                        秽土长门策划说时组长丁座指导小李做长门时就提到过最后1a加点钝帧更有打击感,也是我第一次知道钝帧这个说法,不过这肯定是其他动作或者格斗游戏里早就发展出来的说法,总之肯定不是23年才有的


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-06-29 17:03
                        收起回复
                          更早的应该是少年卡卡西的大,第三下打到你死了都不知道


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-06-29 17:12
                          回复