本人第一次在逆战吧发帖,原因也是刚回坑半年,目前已经攒了200多史诗碎片希望打下山海5件套,希望官方能优化的好一些吧,下列是我的一些建议,吧友们也可以和我一起讨论讨论。
①山海套目前狙击形态的普攻终于改成了大家都心心念念的射线子弹,这一点优化的很不错,作为fps游戏打击感一定要有一些的,当然目前狙击射击的音效可能还需要进一步优化
②山海套狙击普攻的闪电链没了,变成了现在的溅射,对于狙击形态的普攻抢怪是不是一种重大的不利好?通过图片我们可以看出溅射的范围实在是有限,这和幻海套的弩形态相比完全就是原始人啊,一点抢怪的能力也没有,我个人希望山海的狙击的溅射范围能更大一点,或者还是改成闪电链但是有着更大范围的传导,这样可以一定程度上弥补山海抢怪能力不行的缺陷
③关于山海狙击的v,这个v是不是范围太小了?我能理解作为移动v,范围不会给的很大,但是这么小范围的v,是不是意味着如果我就是喜欢玩狙击的话我得拿着狙击枪去和BOSS肉搏?不然有些场景这v根本v不到BOSS,这么小的v和狙击枪之所以为狙击枪的设计理念有所违背啊,对于三级战甲的大佬来说,是不是意味着大佬们还需要飞在天上 拿着狙击v去“贴身”BOSS?这样的话三级战甲设计出来也和我们狙击的v感觉有一点相违背啊?对于塔防来说,移动v意味着不能实现真正意义上的“脱手”,其实这样的话山海在塔防是意义不是特别大,不想以前的史诗套我可以在这条路放个v,然后再跑去其他路去压怪 综上,我建议:狙击的v应该可以让玩家自己选择脱手与否,当不脱手时即跟着玩家一起移动时,此时v的范围较小,当脱手时即不随玩家而移动时,此时山海狙击应该有着更大的v键范围,这样的话山海的特色不就显现出来了嘛?
④关于山海打怪充能的问题,目前无论是狙击还是散弹,都是打怪充能,这对于已经习惯自充的大家来说是非常难以适应的,难道史诗套放个v都要计算一下打怪嘛?难道我还要想着我要是现在把v放了,那等会儿打boss的时候能不能及时攒到v?尤其是对于幻海套一多的房间,可能山海放个v之后一直到打boss的时候才能攒到下一个v,半天憋不出一个v键那也太痛苦了,就机制而言,目前山海完全比不了幻海,太原始人了,所以我认为改成后台充能v是必然的,打怪应该是加速右键的充能速度,这样的话山海的又一特色也显露出来了
⑤关于山海放v时的动作应该要好好思考一下,不能像幻海一样啥动作也没有就出v了,虽然效率高但是很廉价啊,嫌放v时间长完全可以参考幻域的动作,设计类似的短时间动作就好了,希望官方好好想想动作该怎么设计
目前就这些了,大伙还有什么意见可以一起讨论一下哈,第一次发帖有点小紧张



①山海套目前狙击形态的普攻终于改成了大家都心心念念的射线子弹,这一点优化的很不错,作为fps游戏打击感一定要有一些的,当然目前狙击射击的音效可能还需要进一步优化
②山海套狙击普攻的闪电链没了,变成了现在的溅射,对于狙击形态的普攻抢怪是不是一种重大的不利好?通过图片我们可以看出溅射的范围实在是有限,这和幻海套的弩形态相比完全就是原始人啊,一点抢怪的能力也没有,我个人希望山海的狙击的溅射范围能更大一点,或者还是改成闪电链但是有着更大范围的传导,这样可以一定程度上弥补山海抢怪能力不行的缺陷
③关于山海狙击的v,这个v是不是范围太小了?我能理解作为移动v,范围不会给的很大,但是这么小范围的v,是不是意味着如果我就是喜欢玩狙击的话我得拿着狙击枪去和BOSS肉搏?不然有些场景这v根本v不到BOSS,这么小的v和狙击枪之所以为狙击枪的设计理念有所违背啊,对于三级战甲的大佬来说,是不是意味着大佬们还需要飞在天上 拿着狙击v去“贴身”BOSS?这样的话三级战甲设计出来也和我们狙击的v感觉有一点相违背啊?对于塔防来说,移动v意味着不能实现真正意义上的“脱手”,其实这样的话山海在塔防是意义不是特别大,不想以前的史诗套我可以在这条路放个v,然后再跑去其他路去压怪 综上,我建议:狙击的v应该可以让玩家自己选择脱手与否,当不脱手时即跟着玩家一起移动时,此时v的范围较小,当脱手时即不随玩家而移动时,此时山海狙击应该有着更大的v键范围,这样的话山海的特色不就显现出来了嘛?
④关于山海打怪充能的问题,目前无论是狙击还是散弹,都是打怪充能,这对于已经习惯自充的大家来说是非常难以适应的,难道史诗套放个v都要计算一下打怪嘛?难道我还要想着我要是现在把v放了,那等会儿打boss的时候能不能及时攒到v?尤其是对于幻海套一多的房间,可能山海放个v之后一直到打boss的时候才能攒到下一个v,半天憋不出一个v键那也太痛苦了,就机制而言,目前山海完全比不了幻海,太原始人了,所以我认为改成后台充能v是必然的,打怪应该是加速右键的充能速度,这样的话山海的又一特色也显露出来了
⑤关于山海放v时的动作应该要好好思考一下,不能像幻海一样啥动作也没有就出v了,虽然效率高但是很廉价啊,嫌放v时间长完全可以参考幻域的动作,设计类似的短时间动作就好了,希望官方好好想想动作该怎么设计
目前就这些了,大伙还有什么意见可以一起讨论一下哈,第一次发帖有点小紧张












